在线随机匹配与无支付策略证明分配机制研究
1. 在线随机加权匹配问题
在受限图类中,我们可以解决在线随机(加权)匹配问题。首先,定义图 (G) 的子图复杂度 (k):若图 (G) 中通过移除边能得到的连通子图最多有 (k) 个,则称图 (G) 具有子图复杂度 (k)。例如,长度为 (l) 的任何环或线的子图复杂度至多为 (l^2),并且子图复杂度对于两个顶点不相交的图的并集是可加的,由此可知两个匹配的并集的子图复杂度至多为 (n^2)。
下面的定理可以通过动态规划来计算当恰好还剩 (t) 步时,任何连通子图 (C) 的期望匹配值 (E(C, t)) 得到:
- 定理 3 :存在一种确定性算法,能最优地解决具有 (T) 轮的在线随机加权匹配问题。对于子图复杂度为 (k) 且有 (m) 条边的任何图,该算法总共需要 (O(kT m)) 时间。
有了这个算法后,我们可以尝试与最优的在线或离线算法竞争,具体做法是先通过丢弃边来简化匹配图,得到一个子图复杂度较低的图,然后运行最优在线算法。
对于无权情况,当频率相等且为两个匹配的并集时,最优决策变得简单许多,具体规则如下:
1. 如果当前展示出现在至少有一侧以广告结尾的路径上,则将该展示与离广告(路径更短)一侧的广告进行匹配。
2. 如果路径的两侧都以展示结尾,则将其与路径较长的一侧进行匹配。
3. 否则,在可能的情况下任意匹配展示。这种策略每个采样步骤仅需平均期望 (O(\log n)) 时间即可轻松实现。
2. 无支付和先验知识的策略证明分配问题
我们研究在没有支付的情况下将可分物品分配给代理的问
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