板球比赛模拟与电动救护车路由规划
板球比赛模拟
板球比赛充满不确定性,尤其是印度超级联赛(IPL)。为了对板球比赛进行逐球模拟,研究人员构建了相关模型。
模型考虑的特征
模型考虑了多种特征,可分为正常特征和用于捕捉特殊特质的特征,具体如下表所示:
| 特征 | 变量类型 |
| — | — |
| 正常特征 | |
| 掷硬币结果 | 分类变量 |
| 比赛场地 | 分类变量 |
| 击球队伍 | 分类变量 |
| 投球队伍 | 分类变量 |
| 当前得分 | 数值变量 |
| 三柱门数 | 数值变量 |
| 局数 | 数值变量 |
| 球数 | 数值变量 |
| 击球手 | 分类变量 |
| 非击球手 | 分类变量 |
| 投球手 | 分类变量 |
| 自由击球 | 分类变量 |
| 所需得分(仅第二局) | 数值变量 |
| 捕捉特殊特质的特征 | |
| 击球手得分 | 数值变量 |
| 击球手击球数 | 数值变量 |
| 非击球手得分 | 数值变量 |
| 非击球手击球数 | 数值变量 |
| 投球手失分 | 数值变量 |
| 投球手投球局数 | 数值变量 |
| 投球手投球数 | 数值变量 |
| 投球手三柱门数 | 数值变量 |
输出表示
研究人员希望模型尽可能详细地预测每一球的结果,共确定了 57
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