Unity中CS文件类头注释的编写实现

本文介绍了如何修改Unity的C#脚本模板,以实现自定义类头注释。通过编辑Unity安装路径中的81-C# Script-NewBehaviourScript.cs模板文件,并在项目中创建Editor文件夹下的AddFileHeadComment.cs文件,可以设置个性化注释参数,新建CS文件时会显示这些自定义注释。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

<1>
修改unity生成CS文件的模板
模板位置:Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates
文件名:81-C# Script-NewBehaviourScript.cs
本人将模板修改为如下:

/****************************************************************
 *Copyright(C) 2017 by #COMPANY# All rights reserved. 
 *FileName:     #SCRIPTFULLNAME# 
 *Author:       #AUTHOR# 
 *Version:      #VERSION# 
 *UnityVersion:#UNITYVERSION# 
 *Date:         #DATE# 
 *Description:    
 *History: 
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