既往经验通常都会在模版文件夹Editor\Data\Resources\ScriptTemplates下修改模版文件的编码格式为utf-8编码。
但是使用vs编辑代码写入中文保存后,文件编码格式变成ANSI,导致在Unity编辑器中的中文是乱码显示。
其实根源是:
在VS为UTF-8 BOM的文件添加中文,保存后格式仍然为UTF-8 BOM。
在VS为UTF-8的文件添加中文,保存后格式被修改成了ANSI或GB2312。
因此如何设置VS保存文件的格式才是最根本的解决方法。
设置VS保存文件的格式
VS saves files without BOM as ANSI instead of UTF-8
通过为VS工程配置".ediotrconfig"文件即可解决。
右键 解决方案资源管理器->添加->New EditorConfig,即可创建一个空的.editorconfig文件。添加如下内容:
# All files
[*]
charset = utf-8
文章主要讨论了Unity中中文乱码的问题,根源在于VisualStudio(VS)保存文件时将UTF-8编码的文件转换为了ANSI或GB2312。为了解决这个问题,文章推荐使用.Editorconfig文件配置VS,确保文件以UTF-8无BOM格式保存,从而避免编码不兼容导致的乱码问题。通过在VS的解决方案资源管理器中添加.Editorconfig文件并设定charset为utf-8,可以统一代码的编码风格。
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