Linux 信号处理系统调用详解
在 Linux 系统编程中,信号处理是一个重要的部分,它允许进程对各种事件做出响应。本文将详细介绍几种用于等待信号的系统调用,以及一些其他的信号处理相关的系统调用。
信号处理的基础规则
- 信号处理函数消失时的处理 :当信号处理函数消失(例如在执行
exec时),捕获到的信号必须更改为默认行为(SIG_DFL)。 - 待处理信号的清除 :待处理信号是按进程或线程来管理的,因此当有新的进程或线程创建时,这些待处理信号会被清除。
- 标准制定者对
SIGCHLD的态度 :标准制定者更关注不破坏现有实现,而不是强制实现可移植性,因此在SIGCHLD信号上态度摇摆不定。
等待信号的系统调用
pause 系统调用
pause 系统调用是一种纯粹的等待操作,它不执行任何具体任务,只是等待信号的到来。
#include <unistd.h>
int pause(void);
/* Returns -1 on error (sets errno) */
由于信号的传递会中断大多数被阻塞的系统调用,因此可以说 pause
Linux信号处理系统调用解析
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