教育类:移动增强现实的三维设计
1. 引言
随着智能手机和平板电脑的普及,增强现实(AR)应用在娱乐和市场营销领域得到了迅猛发展。例如,挪威公司 Placebo Effects 和澳大利亚 Labrat 为市场营销创建了许多 AR 应用。最新的产品是为挪威乳品生产商 Tine 制作的一款儿童彩色游戏。这些 AR 应用不仅吸引了用户的眼球,还为用户带来了沉浸式的互动体验。在挪威信息技术学校(NITH),学生们通过课程“移动增强现实的三维设计”,学习了如何使用 Unity 和 Vuforia 平台来创建高效、优化且视觉上协调的 AR 应用。
2. 背景
创建增强现实应用程序曾需要大量的硬件设置和定制工作。例如,2005年奥斯陆建筑与设计学院(AHO)的一个项目,研究了在马里达伦可视化玛格丽特教堂的废墟。这个项目通过一个定制的便携式屏幕展示了三维重建的教堂,观众可以在区域内携带和互动。
早期 AR 项目
| 项目名称 | 描述 |
|---|---|
| Placebo Effects | 为市场营销创建了许多 AR 应用,如 Tine 的儿童彩色游戏。 |
| AHO 研究 | 重建了古老的三维教堂,展示了废墟与虚拟模型的结合。 |
这些早期项目展示了 AR 应用的巨大潜力,但同时也揭示了硬件和设计方面的挑战。如今,随着 Uni
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
24万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



