poj 1915/2243 bfs(马走日)

【ComfyUI】Wan2.2 Animate 背景保留动作迁移视频生成 本文介绍了一个基于ComfyUI的高精度视频生成工作流"Wan2.2 Animate",该系统融合动作捕捉、图像拼接和LoRA加权等技术,能自动识别人脸并完成精准动作迁移,同时保持背景稳定。工作流采用模块化设计,包含输入提取、图像融合、模型加载等关键节点,核心模型Wan2.2-Animate-14B支持fp8精度与BlockSwap控制。流程分为图像输入、动作提取、多图合成等五个阶段,通过文本提示编码器和图像语义编码器实现语义驱动的动作生成,最终输出高质量视频,适用于虚拟形象驱动和 阅读详情

题意:给定一个n*n的棋盘,一个起点坐标,一个终点坐标。问从起点“走日”到终点的最少步数。走日即象棋里的马走日。(2243题意完全相同,只不过棋盘限制在8*8)

思路:bfs水题。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <cstdlib>
using namespace std;
#define clc(s,t) memset(s,t,sizeof(s))
#define INF 0x3fffffff
#define N 305
int s[N][N],flag[N][N];
int T,n;
int a,b,x,y;
int ori[8][2] = {{-2,-1},{-2,1},{-1,2},{1,2},{2,1},{2,-1},{1,-2},{-1,-2}};
struct node{
    int x,y,t;
    node(int xx,int yy,int tt):x(xx),y(yy),t(tt){};
};
queue<struct node>q;
int check(int x,int y){
    return x>=0&&y>=0&&x<n&&y<n;
}
int bfs(){
    while(!q.empty()){
        struct node now = q.front();
        q.pop();
        if(now.x == x && now.y == y)
            return now.t;
        for(int i = 0;i<8;i++){
            int xx = now.x+ori[i][0];
            int yy = now.y+ori[i][1];
            if(check(xx, yy) && !flag[xx][yy]){
                q.push(node(xx,yy,now.t+1));
                flag[xx][yy] = 1;
            }
        }
    }
    return -1;
}
int main(){
    scanf("%d",&T);
    while(T--){
        while (!q.empty())
            q.pop();
        clc(flag, 0);
        scanf("%d",&n);
        scanf("%d %d %d %d",&a,&b,&x,&y);
        q.push(node(a,b,0));
        flag[a][b] = 1;
        printf("%d\n",bfs());
    }
    return 0;
}


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2243是骑士问题,八个格子的,BFS,因为要最短路经,所以没有用A*,A*跑不出来,太慢了,因为要搜索到所有解啊!一直更新最优,而BFS,一层一层搜索,第一次得到的便是最短的了!300格子,标记的话,BFS遍历所有时间复杂度也算可以!500MS过!稍微剪枝即可!时间注意!要标记每层已经走过的情况时候要在入队的时候标记!大大降低复杂度!因为出队的时候,有些已经在队里了,但是还没有被标记,现在又让他

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poj 1915&&poj 2243 Knight Moves (bfs搜索)

Knight Moves Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 21919   Accepted: 10223 Description Background  Mr Somurolov, fabulous chess-gamer indeed, asse

Just do it ! 1618

SAP B1中文培訓教材_SDK

公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说

POJ 1915

和POJ2243几乎一样,只是棋盘宽度可以任意变换。

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jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

poj 1915-BFS

http://poj.org/problem?id=1915

u011964544的专栏 347

poj1915 & poj2243 Knight Moves

题意是:搜索骑士在棋盘上从起点到终点所走的最短步数,注意的是骑士不是一格一格走的,而是跨各走的;思路: 就是广度优先搜索bfs,主要是找到骑士的走法        int D[8][2] = {{-2,-1},{-1,-2},{1,-2},{2,-1},{-2,1},{-1,2},{1,2},{2,1}};  poj1915代码…… #include#includeus

弓虽子 1133

POJ 1915 Knight Moves

题目大意: 题目链接 注释代码: 无注释代码: #include #include #include #include #define MAXN 300 using namespace std; struct Point { short x, y; short stp; Point(void) {} Point( short xx, short yy,

源代码 468

POJ 2243解题报告

#include #include using namespace std; bool checked[64]; //int xstep[8] = {-1, -2, -2, -1, 1, 2, 2, 1}; //int ystep[8] = {-2, -1, 1, 2, -2, -1, 1, 2}; int knightmove(int sx, int sy, int ex, int e

thestoryofsnow的专栏 536

1poj2243(bfs)

http://poj.org/problem?id=2243 Knight Moves Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8713 Accepted: 4999 Description A friend of you is doing research on the Traveling Kn

ZhouRush 655

poj 2243 bfs(还是骑士移动)

这道题跟 1915 是一样的,通过这道题主要学习了 从字符串中分离出字母和数字的方法。 #include #include using namespace std; #define max 10 int dir[8][2]={{-2,1},{-1,2},{1,2},{2,1},{2,-1},{1,-2},{-1,-2},{-2,-1}}; int vis[max][max],step[max][

丿聪丶 621

POJ2243

摘要:和1915是一样的题目#include #include using namespace std;typedef struct Node{    int x;    int y;    int dist;}Node;queue q;Node start;Node finish;int length = 8;const int s

hongshundi的专栏 793

POJ 1915-Knight Moves(BFS-跳马)

Knight Moves Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 26034   Accepted: 12276 Description Background  Mr Somurolov, fabulous chess-gamer indeed, asse

Some. 672

POJ-1915 Knight Moves

Knight Moves Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K   Description Background Mr Somurolov, fabulous chess-gamer indeed, asserts that no one else but him can move knig

JSure的代码库 999

poj 2243 Knight Moves

//这题和1915是一样的题目,只不过这题的输入需要进行转换,还有这题没有给出具体的棋盘和棋子的 //走法,如果对国际象棋不熟悉的人来讲,是很难读得明白题意的,棋盘和棋子的走法可以参照1915题! #include #include #include using namespace std; const int MAX = 15; map m; string input1, inpu

yzl_rex 965
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dumeichen
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