Cocoa Bindings与Core Data开发指南
1. Cocoa Bindings的使用与验证
在开发过程中,使用Cocoa Bindings可以极大地简化数据在视图和模型之间的同步。以下是使用Cocoa Bindings时的验证步骤:
1. 构建并运行应用 :切换回Xcode,构建并运行应用程序。你应该能够创建一个新角色,并在文本字段中看到它,同时在下面的表格中看到一个时间戳条目。
2. 修改偏好并创建新角色 :修改一些偏好设置,然后再创建一个角色,你应该能在文本字段中看到新的参数摘要,以及表格视图中的新时间戳。
3. 切换行查看值的变化 :通过点击行来切换,文本字段中的值应该会相应地改变。
4. 检查绑定配置 :如果上述任何操作不起作用,请返回Interface Builder,仔细检查绑定的配置,以及DungeonThingAppDelegate与数组控制器的连接。
2. 扩展到怪物和地下城
当你已经成功地使用绑定处理角色后,可以对怪物和地下城进行相同的操作:
1. 创建新的数组控制器 :通过复制“characters”数组控制器来创建一个新的NSArrayController,这样可以保留其现有的配置,包括已经输入的键名。将其命名为“monsters”。
2. 连接出口 :将DungeonThingAppDelegate的monsterArrayController出口连接到
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