Cocoa Bindings:强大的开发技术指南
1. 界面布局与数组控制器创建
首先,我们要完成界面布局。通过按下 ⌘D 复制表格视图,将新的表格视图拖动到中心视图组底部,再次按下 ⌘D 并将最终的表格视图拖动到窗口右下角,利用蓝色引导线进行对齐。
接下来创建并配置数组控制器:
1. 在对象库面板中搜索 “array”,将搜索结果中的 Array Controller 拖动到 Interface Builder 画布最左侧的对象停靠栏。若停靠栏未展开,点击画布左下角的展开三角形。
2. 缓慢双击 “Array Controller” 文本,将其重命名为 “characters”。若在 Xcode 4.5 初始版本中名称未刷新,可点击对象停靠栏的展开三角形两次。
3. 打开 Assistant Editor 面板,显示 DungeonThingAppDelegate.h 文件。从新的 characters 数组控制器 Control - 拖动到 DungeonthingAppDelegate.h 文件,创建名为 characterArrayController 的新出口。
2. 数组控制器配置
点击数组控制器,打开属性检查器(⌥⌘4)。在对象控制器部分,将 Mode 设置为 Class,Class Name 设置为 “NSMutableDictionary”。点击表格视图下方的 + 按钮,依次输入 “createdObject” 和 “timestamp”。
然后配置数组控制器的绑定:选择数组控制器,打开绑定检查器(⌥⌘7),点击 Content Array 旁边的展开三角形,从弹出列表中选择 Dungeo
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