27、增强现实中形状外观修改与交互实现

增强现实中形状外观修改与交互实现

1. 修改形状外观

1.1 基本方法概述

修改形状外观有多种方式,包括改变光照、透明度和纹理。光照会根据光源类型和位置使形状呈现不同效果;透明度决定形状是实心还是透明;纹理则是在形状表面应用图形图像,例如让形状看起来像由砖块或沙子构成。通过这些修改,能让形状更具视觉吸引力。

1.2 应用纹理

1.2.1 创建项目

创建一个新的增强现实应用项目,命名为 ARAppearance,并确保内容技术使用 SceneKit。

1.2.2 准备纹理图像

在互联网上搜索“公共领域纹理图像”,下载以 .png 或 .jpg 格式存储的纹理图像,然后将其拖放到导航窗格中。

1.2.3 修改代码

修改 ViewController.swift 文件,代码如下:

import UIKit
import SceneKit
import ARKit
class ViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
    @IBOutlet var sceneView: ARSCNView!
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Set the view's delegate
        sceneView.delegate = self
        // Show statistics 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值