23、3D Touch 功能的实现与应用

3D Touch 功能的实现与应用

1. 检测压力

若要检测用户按压屏幕的压力,需先确保设备支持 3D Touch。可在以下环境中模拟 3D Touch:
- 在配备触摸板的笔记本 Macintosh 或带有 Magic Trackpad 的台式 Macintosh 上运行模拟器。
- 通过 USB 线将 iPhone 6s 或更高版本连接到 Macintosh 上。

检测 3D Touch 压力的两个属性为 “force” 和 “maximumPossibleForce”。“force” 属性测量当前压力值,“maximumPossibleForce” 属性定义 iOS 可识别的最大压力。

以下是检测压力的实现步骤:
1. 在 Main.storyboard 文件中拖放一个 UILabel。
2. 打开 Assistant Editor,从 UILabel 按住 Control 键拖动到 ViewController.swift 文件,创建一个名为 forceLabel 的 IBOutlet:

@IBOutlet var forceLabel: UILabel!
  1. 修改 touchesMoved 函数:
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    if let touch 
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