向量的点积又称为点乘、内积,计算起来还是简单,但是一定要深刻理解其背后的几何意义,并进一步学会应用。那就先来看怎么计算。
向量的点积用运算符“·”,计算的结果两个向量对应位置的维度值相乘再求和。计算公式如下:

怎么理解∑(念“希格码”)这个运算符号呢?这个运算符号表示求和,下标表示求和表达式中变量的起始值,上标表示求和表达式中变量的结束值,这个变量也可以是求和表达式中的元素下标、上标。如:


从向量点积的计算公式来看,计算结果是一个值,即一个标量,并不是一个向量。怎么就成了标量了呢?来看图8-1.

图8-1 向量的点积运算
不论在多少维空间下,以下向量点积计算的公式均成立:

公式中,| | 表示模。从图8-1可以看出,可以是向量a 在向量b 上的投影acosθ 再乘以向量b 的模|b| ,也可以是向量b 在向量a 上的投影bcosθ 再乘以向量a 的模|a| 。
问题是点积的结果怎么就变成了abcosθ 了呢?来看向量的减法的图形,如图8-2所示。

图8-2 推导点积计算公式用到的向量三角形
根据余弦定理,有:
![]()
以二维向量空间中的计算为例,假定a=a1,a2 ,b=b1,b2 ,则有:


因此,可以得到:

从而,得到:
![]()
上述推导过程,在任意维向量空间中均适用。
下一节再来接着讲讲怎么应用向量的点积。
本文详细介绍了向量的点积,包括其计算公式和几何意义。点积是一个标量结果,表示为两向量模长与夹角余弦的乘积。通过余弦定理,点积可以被解释为向量在另一向量上的投影与模长的乘积。文中还提供了二维空间中点积的计算实例,并展示了如何从向量的减法图形推导出点积公式。最后,讨论了点积在不同维度空间的应用。
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