摄像机的基本属性:
1.摄像机的一些基本属性:public Camera camera;
打印长宽比:Debug.Log(camera.aspect);
2.渲染相机:
current返回渲染图形期间有效的那台相机:Debug.Log(Camera.current);
3.启用第一个相机
Main第一个被启用的相机被标记为“MainCamera”的相机
打印相机的名字:Debug.Log(Camera.main.name);
4.获取世界空间中相机的速度:
获取世界空间相机的速度(只读):Debug.Log(camera.velocity);
5.小地图
小地图的制作主要用到了Render Texture ,camera ,和layer的设置 效果如图: