1.unity常用文件夹:scene:场景;prefab:预制体;material:材质球 ;textrue:贴图 scripts:脚本;audio:音频;model;模型 ;animation:动画片段;animator:动画待机
2.如何创建3D物体?
在层级视图上点击Create-3D Object
Cube:立方体
Sphere:球体 Capsule:胶囊体
Cylinder:圆柱体 Plane:地板
3.如何给物体上颜色:
在工程视图Project上点击Create-点击Material-命名完成后点击该材质球-在检视视图上点击白色框,即可修改颜色,修改完成后直接将材质球拖动到物体上即可
4.如何创建空物体:层级视图上-点击Create-点击Create Empty-创建后的名字为GameObject-空物体的特点是:只有坐标,没有实际的物体
5.如何制作预设体(预制体):在层级视图上选中物体-直接拖动到工程视图上,变成蓝色字体和图标就是预设体,做成预设体后可以在每个场景中使用
6.Unity中五个场景:Scene:场景视图;Game:玩家视图;Hierarchy:层级视图;Project:工程视图;Inspectors:检视视图。