一、简介
该方法其原理非常的巧妙:是将扫描得到的点云进行倒置,然后用一种刚性布料覆盖翻转后的点云。通过分析布料节点与相应点云中的点之间的相互作用,可以确定布料节点的位置用以生成近似的地表形状,最后,再通过比较原始点云中的点和生成的布料曲面之间的距离,实现从点云实体中提取地面点。

二、源码分析
其实大部分的代码已经在之前的文章(PCL 点云布料模拟),还有最后一部分的内容:
void Cloth::
该方法其原理非常的巧妙:是将扫描得到的点云进行倒置,然后用一种刚性布料覆盖翻转后的点云。通过分析布料节点与相应点云中的点之间的相互作用,可以确定布料节点的位置用以生成近似的地表形状,最后,再通过比较原始点云中的点和生成的布料曲面之间的距离,实现从点云实体中提取地面点。
其实大部分的代码已经在之前的文章(PCL 点云布料模拟),还有最后一部分的内容:
void Cloth::