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原创 shading
Ambient(环境光,假设常量)+Diffuse(漫反射像)+Specular(高光像)=Blinn-Phong Reflection。shade each pixel(phong shading) :为每一个像素插值出法线,为每一个像素进行sahding;shade each vertex(gouraud shading):求每一个顶点的法线,为每一个顶点shading;(x,y)=αA+βB+γC 且α+β+γ=1(α、β、γ非负)Graphics Pipeline(图形管线) :实时渲染管线。
2024-06-18 14:06:55
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原创 计算机图形学笔记01
采用差积的方式判断,当叉积全为大于0或者小于0时说明像素点在三角形内部,将三角形内部像素点给予颜色,设定像素为一个小方块,会造成走样,以此引出抗锯齿和反走样技术。Evaluating inside(tri,x,y) 判断像素中心是否在三角形网格里面。对每一个像素三角形进行平均处理,将一个像素点看成n*n的方块,对此像素增加采样点。反走样:先模糊(MSAA)再采样(拿掉高频信息在采样)Artifacts(瑕疵) 计算机图形学的error。Convolution(卷积)MSAA增大了计算量。
2024-06-06 16:02:11
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原创 小项目,贪吃蛇
c语言小项目之贪吃蛇今天三玖教大家如何编写一个c语言的贪吃蛇小程序。1.首先电脑安装easyx库,在写贪吃蛇时我们需要用到所相关的函数2.将我们所需的函数头文件声明#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<stdlib.h>#include<graphics.h>#include<easyx.h>#define SNAKE_NUM 500//限制蛇的长度2.在主函数内声明黑窗口大小
2021-05-05 19:14:17
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JformDesigner点击按钮事件没有响应
2022-05-20
关于后续学习的思考,希望指导一下
2021-10-25
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