Cesium常用坐标系详细介绍

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学习Cesium和学习GIS一样,坐标参考系作为数学基础是必须要了解的部分,本篇文章将详细介绍Cesium中的坐标系,避免在之后的开发中因为坐标参考系的问题而踩坑。

1.屏幕坐标系

屏幕坐标系即二维笛卡尔坐标系,Cesium中使用Cartesian2来描述,屏幕左上角为原点(0,0),单位为像素值,屏幕水平方向为X轴,向右为正,垂直方向为Y轴,向下为正。

2.笛卡尔空间直角坐标系

 在计算机进行绘图的时候,由于不方便直接使用经纬度绘图,一般会将坐标系转换为笛卡尔坐标系(坐标系原点为椭球中心),Cesium中使用Cartesian3表示。

3.WGS-84地理坐标系

WGS84坐标系是地理信息数据最常用的坐标系,基于参考椭球体使用大地经度、大地纬度和大地高三个参数表示具体的空间点位。
在二维GIS中地理数据的参考系通常用地理坐标系和投影坐标系两种,但在三维中一般都使用WGS84地理坐标系,所以在加载本地地理数据的时候,一定要先将本地的数据坐标系设置为WGS84,若设置成WGS84-Web Mercator或其他坐标系,则会产生偏差,使得数据无法叠加到一起。
在表示经纬度的时候,有度数制和弧度制两种,在开发过程中,经常要进行相互转换。Cesium中使用Cartographic表示弧度制的WGS84地理坐标系。

4.WebGL坐标系


Cesium使用WebGL进行图形渲染,因此WebGL坐标系也必须了解。在进行自定义渲染时需要用到WebGL坐标系,WebGL坐标系也是右手坐标系,X轴水平,正方向为右;Y轴垂直,正方向为上;Z轴垂直与屏幕,正方向为外。


原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_45782925/article/details/122688128

 

 

 

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