
《OPenGL编程指南(第八版)源码解析》
文章平均质量分 83
解析《OPenGL编程指南(第八版》中的难点
荆楚闲人
老骥伏枥,志在千里;烈士中年,壮心不已。
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03-instancing 工程分析详解
opengl编程指南第8版源码怎么下载、编译,请参考《opengl编程指南第8版源码编译详细说明》1 程序启动请参考原创 2021-06-14 15:55:41 · 211 阅读 · 0 评论 -
扒几个 3D 模型备用
阅读目录前言 VBM 模型文件的具体细节 编写我自己的 VbmObject 类 版权申明回到顶部前言在上一篇中,我展示了 OpenGL 开发的基本过程,算是向 3D 世界迈出的一小步吧。对于简单的 3D 物体,比如立方体、球体、圆环等等,我们只需要简单的计算就可以得到他们的顶点的坐标。但是仅仅这样,还不是太过瘾,我们需要找一些复杂一点的 3D 模型,以便于我们体会 3D 世界的魅力。在我学习 OpenGL 的过程中,我收集了不少的 3D 模型,主要是从Free3D下载的,都是 O..转载 2021-06-14 12:09:52 · 337 阅读 · 0 评论 -
opengl编程指南第8版源码编译详细说明
1. 到:https://github.com/openglredbook/examples下载完全版的源码examples-master.zip,大小有131MB左右,不要下载缩略版的,否则\bin\media里面会缺少一些资源文件,因此,建议直接下载这个Github的源码:https://github.com/elmindreda/examples2.Cmakebuild配置在Windows中安装好Cmake,然后如下设置:注意:源码默认没有Vulkan的sdk,需要自己从...原创 2021-05-16 16:21:48 · 818 阅读 · 0 评论 -
03-drawcommands工程分析详解
https://github.com/openglredbook/examples原创 2021-06-13 11:03:37 · 315 阅读 · 0 评论