cesium简介

文章目

   1.什么是Cesium?

   2.Cesium能做什么?

   3.Cesium的依赖性

   4.Cesium学习参考

Cesium实战系列文章总目录: 传送门


1.什么是Cesium?


Cesium是AGI公司计算机图形开发小组与2011年研发的三维地球和地图可视化开源JavaScript库,Cesium一词来源于化学元素铯,铯是制造原子钟的关键元素,研发小组通过命名强调Cesium产品精益求精,专注时间数据可视化。Cesium为三维GIS提供了一个高效的数据可视化平台。即:
(1)Cesium是一个跨平台、跨浏览器的展示三维地球和地图的JavaScript库
(2)Cesium使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持。
(3)Cesium是基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非商业用途。

 2.Cesium能做什么?

Cesium的知识体系,跨GIS、Web前端和图形学。
Cesium用于地理数据可视化。支持海量数据的高效渲染,支持时间序列动态数据的三维可视化,具备太阳、大气、云雾等地理环境要素的动态模拟和地形等要素的加载绘制。包含丰富的可用工具。即Cesium基本控件所提供的工具,如地理编码器,图层选择器等。
Cesium在项目中的定位如下图:

主要的功能有:
(1)使用3d tiles格式流式加载各种不同的3d数据,包含倾斜摄影模型、三维建筑物、CAD和BIM的外部和内部,点云数据。并支持样式配置和用户交互操作。
(2)全球高精度地形数据可视化,支持地形夸张效果、以及可编程实现的等高线和坡度分析效果。
(3)支持多种资源的图像图层,包括WMS,TMS,WMTS以及时序图像。图像支持透明度叠加、亮度、对比度、GAMMA、色调、饱和度都可以动态调整。支持图像的卷帘对比。
(4)支持标准的矢量格式KML、GeoJSON、TopoJSON、以及矢量的贴地效果。
(5)三维模型支持gltf2.0标准的PRB材质、动画、蒙皮和变形效果。贴地以及高亮效果。
(6)使用CZML支持动态时序数据的展示。
(7)支持各种几何体:点、线、面、标注、公告牌、立方体、球体、椭圆体、圆柱体、走廊、管径、墙体。
(8)可视化效果包括:基于太阳位置的阴影、自身阴影、柔和阴影。
(9)支持大气、雾、太阳、阳光、月亮、星星、水面。
(10)粒子特效:烟、火、火花。
(11)地形、模型、3d tiles模型的面裁剪。
(12)对象点选和地形点选。

(13)支持鼠标和触摸操作的缩放、渲染、惯性平移、飞行、任意视角、地形碰撞检测。
(14)支持3d地球、2d地图、2.5d哥伦布模式。3d视图可以使用透视和正视两种投影方式。
支持点、标注、公告牌的聚集效果。

3.Cesium的依赖性


①基于HTML5标准,无插件,跨平台
②无法独立运行,依赖于浏览器
③浏览器基于HTTP协议,Cesium正确运行必须有HTTP Server
④HTTP Server的实现不限于开发语言和服务器(可不学nodejs)

4.Cesium学习参考

Cesium做为三维GIS开发最火爆的前端框架,在三维数据管理、三维地形分析、动态场景可视化等方面广泛应用。

Cesium学习可用参考的文档有:
1.官网API文档:官网
2.官网沙盒例子:官网
3.Cesiumlab
4.Cesium中文网
5.一些学习者分享的博客文章

最后,希望各位使用Cesium进行三维GIS开发的朋友一起学习进步!

原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_45782925/article/details/122687181

 

 

 

<think>好的,我需要回答用户关于Cesium World Terrain的功能介绍和使用指南的问题。首先,我要查看用户提供的引用内容,找到相关信息。根据引用[1],Cesium World Terrain是一个高分辨率的全球地形资产,存储在ion账户中。用户可以通过替换Viewer widget的代码将其添加到应用程序中,代码示例也给出了。引用[3]提到了在Unity中使用Cesium的场景验证步骤,可能需要加载特定场景来确认地形渲染。引用[4]涉及访问令牌的设置,这对于使用地形数据可能是必须的。 接下来,我需要整理这些信息。功能方面,高分辨率、全球覆盖、支持三维可视化是关键点。使用指南应包括添加地形服务的步骤、访问令牌的设置,以及可能的性能优化或错误处理。还要注意用户可能遇到的常见问题,比如地形不显示,可能和令牌有关,需要检查是否正确配置。 另外,用户可能需要知道如何申请ion账户或获取访问令牌,引用[4]提到了加载token的部分,但具体申请步骤可能需要进一步说明。同时,引用[3]中的Unity场景加载示例也可以作为使用指南的一部分,说明不同平台下的使用方法。 需要确保回答结构清晰,分点列出功能和步骤,并引用正确的来源。例如,在功能部分引用[1],在代码示例中同样引用[1],访问令牌部分引用[4]。同时,可能生成的相关问题包括如何获取访问令牌、地形数据优化方法等。</think>### Cesium World Terrain功能介绍 #### 1. **核心功能** Cesium World Terrain 是一个高精度全球地形数据集,提供**真实地形高程数据**和**高分辨率地表细节**,支持三维地球的沉浸式可视化[^1]。其特点包括: - **全球覆盖**:覆盖地球陆地表面的完整地形 - **多级精度**:支持从宏观到微观的层级细节(LOD)渲染 - **海陆一体化**:包含海底地形数据 - **坐标适配**:自动适配WGS84坐标系 #### 2. **技术规格** - **分辨率**:最高可达0.25米/像素(特定区域) - **数据格式**:基于Quantized-Mesh优化的流式传输格式 - **服务类型**:通过Cesium ion提供RESTful地形服务 --- ### 使用指南(Web端) #### 1. **基础配置** 在创建Viewer时指定地形服务: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain({ requestWaterMask: true, // 启用水域特效 requestVertexNormals: true // 启用光照计算 }) }); ``` 注意:使用前需配置访问令牌[^4] #### 2. **令牌设置** 在初始化前添加认证信息: ```javascript Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'your_access_token'; ``` #### 3. **性能优化** ```javascript viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true; // 启用地形深度检测 viewer.scene.terrainExaggeration = 1.5; // 地形垂直夸张系数 ``` --- ### 常见问题排查 | 现象 | 解决方案 | |------|----------| | 地形显示为平面 | 检查`depthTestAgainstTerrain`是否启用 | | 出现空白区域 | 验证ion账户的配额状态 | | 纹理缺失 | 确认`requestVertexNormals`参数配置 | ---
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