多媒体流云(MSC)中异构机器上的多媒体片段调度与虚拟机配置
在多媒体流云(MSC)环境中,如何高效地调度多媒体片段以及合理配置虚拟机资源是关键问题。本文将详细介绍相关的调度策略和虚拟机配置方法。
1. 映射启发式的变体
在多媒体片段调度中,为确保任务分配不会导致任务错过截止日期,我们采用了映射启发式方法。基于该方法的第三阶段功能,有三种变体:基于效用的最小完成 - 最小完成(MMUT)、基于效用的最小完成 - 最早截止日期(MSDUT)和基于效用的最小完成 - 最大紧急度(MMUUT)。
2. 可自配置的异构虚拟机配置器
虚拟机配置器组件的目标是在最小化流提供商成本的同时,保持强大的服务质量(QoS)。为实现这一目标,需要定义可接受的QoS边界,即设置GOP(Group of Pictures)截止日期错过率的上限阈值β和下限阈值α。在任何给定时间t,截止日期错过率γt应保持在α和β之间,即α ≤ γt ≤ β。
虚拟机配置器遵循“提前扩容,缓慢缩容”的原则。一旦做出配置决策,会立即从云分配虚拟机;但由于流提供商已为当前分配的虚拟机支付了充电周期费用,缩容决策要到当前充电周期结束才执行。一般来说,基于云的虚拟机配置策略需要解决以下三个问题:
1. 何时配置虚拟机?
2. 配置多少台虚拟机?
3. 配置哪种类型的虚拟机?
2.1 确定虚拟机类型对GOP任务的适用性
不同的GOP任务在不同类型的虚拟机上执行时间不同。通常,GPU提供的执行时间比其他虚拟机类型短,但对于某些GOP,GPU上的执行时间与其他虚拟机类型相近,而成本却显著更高。因此,需要一种衡量方法来确定虚
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