社交机器人互动中的“社会形态化”而非“拟人化”
1. 引言
社会机器人与人类 - 机器人交互(SR/HRI)的长期研究目标是建立一个统一的人类 - 机器人交互理论,使机器人设计、交互环境以及人类体验和互动倾向之间建立系统联系。目前,不仅需要实证研究,概念研究也尤为必要。本文旨在引入新的概念工具,用于分析人类在与机器人交互中的体验。
以往对人类 - 机器人交互中“人类方面”的描述主要集中在人类行为上,而对人类体验的关注较少。人文学科研究者指出,对人类与“社交”机器人交互体验进行现象学详细分析,可能为机器人设计提供重要见解。本文有两个具体目标:一是挑战将人类与所谓“社交机器人”的互动视为“拟人化”结果的假设;二是假设“社会形态化”(sociomorphing)有多种形式,每种形式都与一种体验到的社交性类型相关,并通过 OASIS 框架说明如何对这些概念进行描述性锚定。
2. 社交机器人的社交性:理论图景
为了开发具有文化可持续性的社交机器人应用,需要克服描述、评估和监管的“三重僵局”。SR/HRI 研究目前面临“描述问题”,即缺乏标准化术语来精确描述人类与“社交”机器人的交互。这一问题阻碍了研究结果的系统整合,是机器人哲学的核心任务之一。
目前针对描述问题提出了四种主要策略:
1. 还原论策略 :否认“描述问题”的存在或其根本意义,认为用意向主义习语描述机器人的“行为”原则上是正确的。
2. 建构主义 - 实用主义策略 :将描述问题置于人类认识论的大背景下,认为这是一个暂时的困难,将在社会文化实践中得到解决。
3. 虚
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