工作中遇到的问题之无法打包

本文描述了一个使用Unity进行项目打包时遇到的问题及解决方案。主要问题包括:打包后的文件过大、包签名错误以及打包速度慢等。作者最终发现子文件夹不能与父文件夹重名的问题导致了大部分异常,并分享了解决这些问题的经验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有个工程出了奇怪的问题,无法打包

用发布然后通过其他工具保存的方法达成包以后有1G+

客户要求放各种视频,哎

老是包签名不对,明明是对的呃

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问题解决了,就是子文件夹不能和服文件夹重名,太***

早在google上看到了就是没细心检查这个问题,哎

眼疼

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在3.5里面打包远没有4.0快,难道是配置的问题,可是i7和i3的黑,明显不敌mac mini的速度啊

这是要升级工程么

U3D能不能考虑下版本兼容性呢

 

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