在 C++ 中,异常处理是一种处理程序运行时错误的机制。它通过使用 try、catch 和 throw 关键字来实现。以下是一个简单的示例:
#include <iostream>
using namespace std;
void checkAge(int age) {
if (age < 18) {
throw runtime_error("年龄必须大于或等于 18 岁。");
} else {
cout << "年龄符合要求。" << endl;
}
}
int main() {
try {
checkAge(15);
} catch (runtime_error &e) {
cout << "捕获到异常: " << e.what() << endl;
}
return 0;
}
在这个示例中,checkAge 函数会检查传入的年龄是否小于 18。如果年龄小于 18,则会抛出一个 runtime_error 异常。在 main 函数中,我们使用 try 块来调用 checkAge 函数,并在 catch 块中捕获异常并处理。
关键点:
try块:包含可能引发异常的代码。catch块:用于捕获和处理异常。throw关键字:用于抛出异常。
通过这种方式,C++ 提供了一种结构化的方式来处理运行时错误,使程序更加健壮和可靠。
都可以 throw 哪些异常
在 C++ 中,可以 `throw` 各种类型的异常,包括标准库提供的异常类和用户自定义的异常类。以下是一些常见的异常类型:
1. **标准库异常**:
- `std::exception`:所有标准库异常的基类。
- `std::runtime_error`:表示运行时错误。
- `std::logic_error`:表示逻辑错误。
- `std::out_of_range`:表示超出范围的错误。
- `std::invalid_argument`:表示无效参数的错误。
- `std::bad_alloc`:表示内存分配失败的错误。2. **用户自定义异常**:
- 可以定义自己的异常类,继承自 `std::exception` 或其派生类。例如:
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;
class MyException : public exception {
public:
const char* what() const noexcept override {
return "自定义异常发生";
}
};
void test() {
throw MyException();
}
int main() {
try {
test();
} catch (const MyException& e) {
cout << "捕获到异常: " << e.what() << endl;
}
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个名为 `MyException` 的自定义异常类,并在 `test` 函数中抛出该异常。在 `main` 函数中,我们捕获并处理这个自定义异常。
通过使用标准库异常和自定义异常,C++ 提供了灵活的异常处理机制,使得程序能够更好地应对各种错误情况。

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