今晚添加了动力学,最初打算用hair的,但是hair只有一根轴而已,不能解决在轴上的旋转问题,于是用nCloth,虽然解算比hair慢多了,但是……但是…… 效果不是一个档次的。
发现是个软件就比Maya先进了,都说Houdini难用,但是Houdini的界面比Maya还要灵活和科学。当然Maya也有他NB的地方。可惜自从被Autodesk收购后就呈不思进取之态了。
累了,回去睡觉去。
今晚添加了动力学,最初打算用hair的,但是hair只有一根轴而已,不能解决在轴上的旋转问题,于是用nCloth,虽然解算比hair慢多了,但是……但是…… 效果不是一个档次的。
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