转载自: http://blog.youkuaiyun.com/RICKShaozhiheng/article/details/51552352
网上是有现成插件可以使用的,不过也没有买的必要
IOS
Project->Info->Localization选择需要添加的语言,然后再项目根目录创建新文件InfoPlist.strings,选中InfoPlist.strings,右边又个localization->localize,勾选自己需要的语言。
选择对应语言的InfoPlist.strings文件,输入"CFBundleDisplayName" = "appName";就可以了。
Android
安卓直接可以在Unity的Plugin->Android->res目录下创建对应语言的values文件夹(可以从安卓项目中拷贝过来),修改每种语言对应的app name就可以了

本文介绍了如何在Unity中为iOS和Android平台设置多语言应用名称。对于iOS,可以通过Project->Info->Localization添加所需语言,并创建及编辑InfoPlist.strings文件实现。对于Android,则是在Unity的Plugin->Android->res目录下创建相应的values文件夹并进行配置。
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