Three.js渲染技术
渲染流程概述
在Three.js引擎开发中,理解渲染流程至关重要。Three.js的渲染流程主要包括以下几个步骤:
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场景初始化:创建场景、相机和渲染器。
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对象创建:创建几何体、材质和光源。
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对象添加:将几何体、光源等添加到场景中。
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动画循环:启动动画循环,不断更新场景并渲染。
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渲染输出:将渲染结果输出到HTML canvas元素。
场景初始化
场景初始化是Three.js渲染流程的第一步,主要包括创建场景、相机和渲染器。这些对象是Three.js渲染的核心组成部分。
创建场景
场景是Three.js中所有对象的容器。创建场景的代码如下:
// 创建一个场景
const scene =
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