Three.js引擎开发:WebVR基础概念与设置概述
在上一节中,我们初步了解了Three.js引擎的基本概念和设置方法。在这一节中,我们将进一步探讨WebVR的基础概念,并学习如何在Three.js中设置WebVR环境,使我们的虚拟现实游戏能够在VR设备上运行。
WebVR基础概念
WebVR是Web平台上的虚拟现实技术,它允许用户通过浏览器访问和体验虚拟现实内容。WebVR的核心理念是让虚拟现实内容更加普及和易于访问,无需下载专门的应用程序,只需通过现代浏览器即可实现。WebVR规范定义了一系列API,使开发者能够创建兼容各种VR设备的Web应用。
1. WebVR支持的设备
WebVR支持多种VR设备,包括但不限于:
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Oculus Rift
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HTC Vive
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Google Cardboard
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Samsung Gear VR
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Windows Mixed Reality
这些设备通过不同的输入和输出方式提供沉浸式体验,例如头戴式显示器(HMD)、手柄控制器等。
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