蓝图事件图:事件和响应 在Unreal Engine中,蓝图事件图是用于处理事件和响应的核心机制。通过事件图,开发者可以轻松地定义游戏中的各种交互行为,如玩家输入、碰撞检测、定时器事件等。本节将详细介绍蓝图事件图的原理和使用方法,并通过具体的例子来说明如何在动作游戏中利用事件图实现各种功能。