GDScript编程基础
1. GDScript简介
GDScript 是 Godot 引擎的内置脚本语言,旨在简化游戏开发过程。它是一种动态类型的语言,语法与 Python 类似,但专门为游戏开发进行了优化。GDScript 具有高效、易于学习和使用的特点,使得开发者可以快速上手并开发出高质量的游戏。
1.1 为什么选择GDScript
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性能优化:虽然语法类似于 Python,但 GDScript 在引擎内部进行了优化,提供了比纯 Python 更高的性能。
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集成度高:GDScript 与 Godot 引擎的其他部分紧密集成,可以无缝访问引擎的所有功能。
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动态类型:动态类型使得编写代码更加灵活,减少了编译和类型定义的繁琐。
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社区支持:Godot 引擎有一个活跃的社区,提供了大量的资源和示例,方便开发者学习和解决问题。
1.2 GDScript的基本语法
1.2.1 变量声明
在 GDScript 中,变量声明非常简单。可以使用 var
关键字来声明变量,并且可以指定变量的类型。</