Unity游戏开发基础入门指南
1. 创建新的Unity项目
在Unity中创建新的项目是游戏开发的起点。当进入新项目创建向导时,你可以根据一些基本设置来生成一个新项目。具体步骤如下:
1. 填写项目名称,例如“CollectionGame”。
2. 选择计算机上的一个文件夹来存放自动生成的项目文件。
3. 从模板下拉菜单中选择“3D”选项以创建3D游戏(而非2D游戏)。
4. 点击“创建项目”按钮完成项目生成过程。
新项目创建完成后,它是一个空白的项目,初始时没有任何网格、纹理或其他资产。你可以通过检查编辑器界面底部的项目面板区域来确认这一点,该面板显示项目文件夹的完整内容,对应的是项目向导在本地驱动器上创建的实际文件夹,此时该文件夹应该是空的。
如果你的界面布局与默认布局差异较大,可以通过以下操作重置UI布局:点击编辑器界面右上角的“布局”下拉菜单,选择“默认”。
你还可以通过在Unity编辑器的项目面板中右键单击鼠标,从上下文菜单中选择“在资源管理器中显示(Windows)”或“在访达中显示(Mac)”,直接在Windows资源管理器或Mac访达中查看项目文件夹的内容。不过,不要通过资源管理器或访达手动更改文件夹内容,比如移动、重命名或删除文件,因为这样可能会导致Unity项目不可挽回地损坏。应该在Unity编辑器的项目面板中根据需要删除和移动文件,这样Unity会相应地更新其元数据,确保项目正常运行。在操作系统文件浏览器中查看项目文件夹时,会显示项目面板中不可见的其他文件和文件夹,如“Library”、“ProjectSettings”和可能存在的“Temp”文件夹,这些被称为项目元数据,它们不是项目本身的直接部
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