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原创 3ds Max入门指南:开启你的3D创作之旅
恭喜你完成了3ds Max的初步探索!记住,入门的关键在于熟悉界面、掌握基本操作(创建、选择、移动、旋转、缩放)以及理解核心概念(可编辑多边形、修改器、材质、灯光、摄像机、渲染)。不要被复杂的功能吓倒,专注于基础,通过不断实践和项目练习,你会逐渐解锁3ds Max的强大能力,创造出令人惊叹的3D作品。祝你学习顺利,在3D创作的道路上不断进步!
2025-06-08 14:53:45
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原创 Unity 入门指南:开启你的游戏开发之旅
无论你是编程新手还是经验丰富的开发者,Unity 都提供了直观的工具和庞大的社区支持,助你将创意变为现实。在 Scene 视图操作:使用鼠标右键 + WASD 键(类似 FPS 游戏)移动视角,或者使用变换工具(移动 Move / 旋转 Rotate),将摄像机调整到一个合适的角度,能看到 Player 和 Ground(例如,稍微俯视)。你的游戏开发梦想,就从这里启程。页面,确认你的操作系统(Windows 或 macOS)满足对应 Unity 版本的需求(CPU、内存、显卡、磁盘空间)。
2025-06-07 15:08:19
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原创 Unity AR 初学者教程入门指南
添加Image Target:在层级视图中右键点击,选择“3D Object” -> “Vuforia” -> “Image”,将ImageTarget添加到场景中,并在检视面板中设置数据库和要识别的图片。添加Image Target:在层级视图中右键点击,选择“Vuforia” -> “Image”,将ImageTarget添加到场景中,并在检视面板中设置数据库和要识别的图片。打包发布:选择“File” -> “Build Settings”,选择目标平台,点击“Build”按钮生成可执行文件或安装包。
2024-12-25 16:21:46
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原创 3Dmax的基础操作
1.放大视图Alt+w2.缩放滑动滚轮3.移动物体按w移动画布ctrl+p/鼠标中键4.旋转视图alt+鼠标中键5.复制shift+移动6.视图切换P透视 T顶视图 F前视图 L左视图7.线框+模型显示f48. 只显示线框不显示模型f39.框选q10.旋转e11.移动w12.缩放物体r13.撤销视图后退:shift+z前进:shift+Y14.选择功能全选 ctrl+A取消选择 ctrl+d。
2024-12-08 16:22:01
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原创 Unity 中简单的小球移动实现
在 Unity 游戏开发中,实现小球的移动是一个基础且重要的功能。今天就来和大家分享一下如何在 Unity 中让小球按照我们的期望进行移动。
2024-11-30 15:11:57
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空空如也
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