SeniorUI0503_Xfermode刮刮卡(橡皮檫)效果

本文介绍了一种自定义View实现的刮刮卡效果。通过使用Xfermode的SRC_OUT模式,结合手势触摸滑动来逐步展示被覆盖的内容。文章详细讲解了实现原理,并提供了核心代码示例。

高级UI汇总​​​​​​​
eniorUI05_Paint_Xfermode模式
##1 Effect Picture
这里写图片描述
##2 Demo
SeniorUI05_GuaGuaCardActivity
##3 Requirement
刮刮卡效果:显示一张图片,手势触摸滑动露出图片后面覆盖的内容
##4 Theory

  • 自定义View,同一位置画两张图片,上层位置手指划过路径实现透明,从而实现“刮”的效果
  • 利用xfermode合成上层图片
  • 上层图片为src,创建一个与src等宽高无内容透明图片dst
  • 手指触摸的路径画到dst上
  • 利用xfermode的SRC_OUT将src和dst合成,结果是src中去掉dst的图片内容,最终生成我们想要的刮刮卡效果

##5 Core Code

public class GuaGuaCardView_SRCOUT extends View {
    private Paint mBitPaint;
    private Bitmap BmpDST,BmpSRC,BmpText;
    private Path mPath;
    private float mPreX,mPreY;
    public GuaGuaCardView_SRCOUT(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
        mBitPaint = new Paint();
        mBitPaint.setColor(Color.RED);
        mBitPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mBitPaint.setStrokeWidth(45);

        BmpText = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.guaguaka_text1,null);
        BmpSRC = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.guaguaka,null);
        BmpDST = Bitmap.createBitmap(BmpSRC.getWidth(), BmpSRC.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        mPath = new Path();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        canvas.drawBitmap(BmpText,0,0,mBitPaint);

        int layerId = canvas.saveLayer(0, 0, getWidth(), getHeight(), null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);

        //先把手指轨迹画到目标Bitmap上
        Canvas c = new Canvas(BmpDST);
        c.drawPath(mPath,mBitPaint);

        //然后把目标图像画到画布上
        canvas.drawBitmap(BmpDST,0,0,mBitPaint);

        //计算源图像区域
        mBitPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT));
        canvas.drawBitmap(BmpSRC,0,0,mBitPaint);

        mBitPaint.setXfermode(null);
        canvas.restoreToCount(layerId);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mPath.moveTo(event.getX(),event.getY());
                mPreX = event.getX();
                mPreY = event.getY();
                return true;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float endX = (mPreX+event.getX())/2;
                float endY = (mPreY+event.getY())/2;
                mPath.quadTo(mPreX,mPreY,endX,endY);
                mPreX = event.getX();
                mPreY =event.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
        }
        postInvalidate();
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
## 软件功能详细介绍 1. **文本片段管理**:可以添加、编辑、删除常用文本片段,方便快速调用 2. **分组管理**:支持创建多个分组,不同类型的文本片段可以分类存储 3. **热键绑定**:为每个文本片段绑定自定义热键,实现一键粘贴 4. **窗口置顶**:支持窗口置顶功能,方便在其他应用程序上直接使用 5. **自动隐藏**:可以设置自动隐藏,减少桌面占用空间 6. **数据持久化**:所有配置和文本片段会自动保存,下次启动时自动加载 ## 软件使用技巧说明 1. **快速添加文本**:在文本输入框中输入内容后,点击"添加内容"按钮即可快速添加 2. **批量管理**:可以同时编辑多个文本片段,提高管理效率 3. **热键冲突处理**:如果设置的热键与系统或其他软件冲突,会自动提示 4. **分组切换**:使用分组按钮可以快速切换不同类别的文本片段 5. **文本格式化**:支持在文本片段中使用换行符和制表符等格式 ## 软件操作方法指南 1. **启动软件**:双击"大飞哥软件自习室——快捷粘贴工具.exe"文件即可启动 2. **添加文本片段**: - 在主界面的文本输入框中输入要保存的内容 - 点击"添加内容"按钮 - 在弹出的对话框中设置热键和分组 - 点击"确定"保存 3. **使用热键粘贴**: - 确保软件处于运行状态 - 在需要粘贴的位置按下设置的热键 - 文本片段会自动粘贴到当前位置 4. **编辑文本片段**: - 选中要编辑的文本片段 - 点击"编辑"按钮 - 修改内容或热键设置 - 点击"确定"保存修改 5. **删除文本片段**: - 选中要删除的文本片段 - 点击"删除"按钮 - 在确认对话框中点击"确定"即可删除
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