Unity两个Transparent/Diffuse渲染的半透明材质千万不要重叠呀

本文描述了一个关于小材质立在大材质上并沿Y轴移动时出现的遮挡问题。当小材质移动到大材质一半Y周长度后,即被下方材质遮挡,导致视觉效果异常。

RT  会发生奇奇怪怪的事情   这里就不上图了  小材质 立在大材质上面  沿着Y轴移动到大材质一半Y周长度之后就会被下面的材质挡住。

转载于:https://www.cnblogs.com/Akishimo/p/4932252.html

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