真Unity3d_2dtoolkit显示中文

本文探讨了在3D世界中使用TextMesh显示中文时遇到的问题,并提供了几种解决方案。包括利用2dtoolkit和textmeshpro等工具进行中文字体的自定义制作。

一般如果在3D世界里用TestMesh做文字显示,首先会碰到的第一个难题就是中文

(textmesh中文示例图)

会出现正方形框,又或者中文完全不显示

如果你想在场景里显示中文,当然一般主流的手游,国内的好像根本不需要

我只能说国内的美工太耐操了,基本都是美工做ICON的时候把字体也做了

但是如果有兴趣的,或者独自(非独立)开发者,只能自己制作字体了,可以参考下面

http://blog.youkuaiyun.com/wcluojiji/article/details/43404775


TextMesh如何附加中文

2dtoolkit


textmeshpro



TextMesh的效能问题

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