
cocos2dx
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如何解决cocos2dx 在android系统的音效bug
遇到坑了 说是什么3.2版本的问题 拖了一个星期,开始开始解决吧看代码 找资料 http://blog.youkuaiyun.com/jianpengxuexikaifa/article/details/36642705测试总结原创 2015-08-31 17:15:17 · 2790 阅读 · 0 评论 -
mac protobuf自动编译
我的情况是一个旧的游戏源码,用的protobuf2.4.1,所以需要一个protobuf旧库。可以用最新的pb库么?不能!protobuf2.5才开始有object-c支持,而其实游戏是cocos2d开发的,无法确定是object-c还是c++。 可以换新的么?不能!因为有很多protoc旧的协议,从新编译就算乔布斯翻生,都无法保证通过而该游戏是在mac下开发的,所以只能在mac继续开发可以换成w原创 2016-03-16 12:04:15 · 1217 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x3.2 在Mac下打包Android平台APK
Windows的打包可以参考这个文章http://my.oschina.net/Jacedy/blog/350226Mac下打包apk,很9没干这事,网上好像也没完整的博客,再写一遍吧(用mac的不少,但比例始终少)把版本先贴一贴 cocos2d-x3.2 xcode 8.0自写第三方广告打包,内涵切换原创 2016-02-29 15:25:22 · 1716 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 基础
动画的3种变速方法http://novacreo.com/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%AB%AF%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%BA%A4%E6%B5%81/cocos2d-x%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%8A%A0%E9%80%9F%E4%B8%8E%E5%87%8F%E9%80%9F/原创 2014-05-18 03:37:48 · 2155 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx cocosbuilder
怎么说呢,这东西就一flash,就是没有历史记录,没有一些可有可无的功能,最新版flash没用过,也不好说ccbreadery-x ccbbuttonhttps://github.com/totollo/CCBReader-X/find/master原创 2014-03-21 09:38:44 · 957 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx iOS 宏
#if (__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED >= __IPHONE_6_0)# define ALIGN_CENTER NSTextAlignmentCenter#else# define ALIGN_CENTER UITextAlignmentCenter#endifUILabel* label = [[UILabel alloc] initWithF原创 2014-03-04 19:23:57 · 1058 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx编译出错_最简单解决方法
提示file not found “extensions/coocs-ext.h” 还记得2年前初次碰到这类问题,慌得要死 现在就是小菜一叠 上网查查,说缺了配置extensions解决方案就是jni/android.mk 把需要的库放出来 static library和import都要写# LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosbuilder_stat原创 2016-04-08 16:09:41 · 2345 阅读 · 0 评论 -
终于知道cocos2dx的cocos studio是被谁做烂得
本人迷惑了好几年本来好好的框架,怎么就给做烂了,几年没有一个更新不懂C#的人也不懂IDE的人,计算会底层,会写引擎也是没有用的对程序员的需求知之甚少对游戏从业人的需要也不重视就是这种人,认清他了原创 2017-04-22 21:54:22 · 6093 阅读 · 0 评论