Visual Studio —— Release断点调试

简说

     Release用于指软件或操作系统的发布,一般与Debug版本相对应,后者默认可以调试。

     Debug与Release区别:

          Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。

          Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

          实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。

怎样“调试” Release 版的程序 - 以Vs2017为例】

     打开工程属性页 - 配置选择release - 配置属性

          1、C/C++ - 常规 - 调试信息格式

               默认配置:空或无
               调试配置:程序数据库(/Zi)或(/ZI)

          2、C/C++ - 优化 - 优化

               默认配置:最大优化(优化速度)(/O2)
               调试配置:禁止(/Od)


          3、链接器 - 调试 - 生成调试信息

               默认配置:否
               调试配置:是(/DEBUG)

     备注: 若Release下需断点调试则对上面三条配置“调试配置”;而需取消Release断点调试则对上面三条设置"默认配置"即可。

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笔者 - jxd

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### 关于 Visual Studio .sln 文件格式及用途 #### 1. **文件定义与功能** .sln 文件是一种文本文件,专门用于描述 Visual Studio 解决方案中的项目及其配置信息。该文件包含了多个项目的列表、这些项目之间的依赖关系以及解决方案级别的全局设置[^1]。具体来说,它记录了以下内容: - 所有参与构建的项目路径。 - 各个项目间的相互依赖关系。 - 配置选项(如调试模式或发布模式)。 - 默认启动项以及其他高级设置。 #### 2. **加载机制** 当开发者在 Visual Studio 中打开一个 .sln 文件时,IDE 将依据其中的信息加载所有的关联项目,并恢复之前保存的状态,比如窗口布局和断点位置等。 #### 3. **转换支持** 对于其他开发环境下的工程项目,例如基于 Qt 的 `.pro` 文件,可以通过特定插件完成向 Visual Studio 工程的迁移。例如利用 “Qt VS Tools”,可以直接通过菜单操作将 `.pro` 文件转化为对应的 `.sln` 文件以便兼容微软平台上的进一步开发工作流程[^2]。 #### 4. **手动编辑可能性** 尽管大多数时候无需直接接触其内部细节,但由于某些特殊场景下可能出现工具无法解决的问题——像版本控制冲突或是复杂跨平台移植后的异常情况,则可能需要用户自行调整部分内容来解决问题[^3]。 #### 5. **结构解析** 从技术角度看,虽然不是标准 XML 文档形式呈现出来,但是整个文档遵循类似的分层逻辑组织方式:每部分都由明确起始标签包围起来形成独立区块;同时允许更深层次嵌套表达更加复杂的元数据需求。例如,“Project” 是用来界定单个工程基本信息的一个典型例子,在实际书写过程中会被成对出现作为边界标志[^4]。 ```csharp // 示例片段展示了一个简化版的 SLN 文件组成部分如何被划分开来处理不同类型的资源引用 Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version X.Y # Visual C++ Express 20XX Project("{GUID}") = "MyApp", "MyApp\MyApp.vcxproj", "{Another_GUID}" EndProject Global GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution Debug|Win32 = Debug|Win32 Release|Win32 = Release|Win32 EndGlobalSection ... EndGlobal ``` 以上代码展示了基本框架内的几个关键组件是如何组合在一起构成完整的解决方案定义过程的一部分。 ---
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