使用 GameKit 创建多人游戏
1. 引言
在游戏开发中,添加多人游戏功能可以显著提升游戏的受欢迎程度。玩家能够与真实的对手进行对战,增添了游戏的趣味性和互动性。Game Center 提供了实现多人游戏的基础框架,其中包括实时和回合制两种类型的多人游戏。本文将聚焦于回合制多人游戏的开发,通过详细的步骤和代码示例,展示如何将多人游戏功能集成到现有的游戏中。
2. 回合制匹配请求
2.1 准备工作
在玩家开始或加入多人游戏之前,需要发起匹配请求。可以使用 GKTurnBasedMatchmakerViewController 类及其对应的 GKTurnBasedMatchmakerViewControllerDelegate 协议来设置匹配请求。以下是具体的准备步骤:
1. 打开 Xcode 中的项目。
2. 可以选择继续使用之前的项目,或者使用位于 projects/begin 文件夹中的起始项目。
3. 在项目导航器中,选择 GameKitHelper.swift 文件并在源代码编辑器中打开。
2.2 添加属性和通知
在 GameKitHelper 类中添加新属性:
var matchmakerViewController: GKTurnBasedMatchmakerViewController?
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