28、游戏开发:多人对战与广告盈利指南

游戏开发:多人对战与广告盈利指南

1. 多人游戏开发收尾

1.1 更新玩家数据

在多人游戏开发中,需要更新本地和远程玩家的统计数据。以下是相应的代码:

// Update the local player's stats
if let localPlayer = gameCenterData?.getLocalPlayer() {
    if let index = gameCenterData?.getPlayerIndex(for: localPlayer) {
        gameCenterData?.players[index].totalPoints =
            gameModel.players[0].totalPoints
    }
}
// Update the remote player's stats
if let remotePlayer = gameCenterData?.getRemotePlayer() {
    if let index = gameCenterData?.getPlayerIndex(for: remotePlayer) {
        gameCenterData?.players[index].totalPoints =
            gameModel.players[1].totalPoints
    }
}

1.2 结束回合并发送数据

更新完玩家数据后,结束当前回合并发送数据:


                
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