自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1698)
  • 收藏
  • 关注

原创 15、Windows系统文件备份与恢复全攻略

本文详细介绍了Windows系统中文件备份与恢复的完整操作流程,涵盖备份设置、恢复步骤、频率建议、常见问题解决方法及相关系统维护操作。通过图文流程图和实用技巧,帮助用户有效保护重要数据,确保系统稳定与文件安全。

2025-12-21 09:38:11 11

原创 14、Windows Vista个性化设置与维护指南

本文详细介绍了如何对Windows Vista系统进行个性化设置与日常维护。内容涵盖开始菜单和任务栏的自定义操作,包括添加或移除程序、调整图标大小、设置快速启动等;同时提供了系统的维护方法,如检查硬盘空间、删除临时文件、定期碎片整理、检测硬盘错误、配置自动更新以及创建和应用系统还原点,帮助用户提升系统性能与稳定性,确保Windows Vista高效运行。

2025-12-20 15:15:19 8

原创 13、高效利用Windows Vista:日程管理与个性化设置指南

本文详细介绍了如何高效利用Windows Vista系统进行日程管理与个性化设置。通过使用Windows Calendar,用户可以方便地创建预约、任务并设置提醒和重复规则;同时,文章还全面讲解了个性化功能,包括更改桌面背景、设置屏幕保护程序、调整颜色方案、保存自定义主题以及添加侧边栏小工具。结合操作流程图、表格总结与常见问题解答,帮助用户提升系统使用效率与体验。

2025-12-19 11:37:57 8

原创 12、Windows Mail 使用指南:高效收发邮件全攻略

本文详细介绍了Windows Mail邮件客户端的全面使用指南,涵盖签名设置、邮件收发、附件处理、文件夹管理、规则创建及垃圾邮件处理等核心功能。通过图文结合的操作步骤与流程图,帮助用户高效管理电子邮件,提升沟通效率,是Windows Mail用户的实用参考手册。

2025-12-18 10:13:57 5

原创 11、互联网浏览与电子邮件使用指南

本文详细介绍了使用Internet Explorer进行网页浏览的操作指南,包括页面导航、主页设置、收藏管理及在线搜索功能。同时,全面讲解了通过Windows Mail收发电子邮件的方法,涵盖启动程序、撰写邮件、添加附件、管理联系人等实用技巧,帮助用户更高效地进行网络浏览与邮件沟通。

2025-12-17 10:44:23 6

原创 10、Windows Vista 网络连接与网页浏览指南

本文详细介绍了在Windows Vista系统中进行网络连接与网页浏览的完整指南。内容涵盖无线、宽带和拨号三种连接方式的操作步骤,网络安全设置(如防火墙和Windows Defender),以及使用Internet Explorer进行网页浏览的基础知识与技巧。此外,还包括多标签页浏览、收藏网页、更改主页和搜索设置等个性化操作,帮助用户高效、安全地使用互联网。

2025-12-16 10:13:57 8

原创 9、笔记本电脑使用与网络连接全攻略

本文详细介绍了笔记本电脑的全面使用指南,涵盖电源管理、平板输入功能、文件同步、PC卡操作、演示设置以及多种互联网连接方式(包括无线、宽带和拨号)。通过图文流程和步骤说明,帮助用户高效、安全地使用笔记本电脑,提升工作与娱乐体验。

2025-12-15 09:46:21 6

原创 8、Windows Vista 使用指南:用户管理、共享设置与笔记本功能

本文详细介绍了Windows Vista系统的多项实用功能,涵盖用户账户管理、文件和文件夹共享、网络与打印机连接、电源管理、笔记本电脑专属功能(如移动中心和演示模式)、PC卡操作、文件同步以及手写笔输入等操作指南。通过图文结合的步骤说明和流程图、表格展示,帮助用户高效掌握Vista系统在日常使用中的关键设置与技巧,特别适用于需要多设备协同、移动办公及传统硬件支持的用户场景。

2025-12-14 14:56:59 4

原创 7、Windows Vista 文件管理与用户账户使用指南

本文详细介绍了Windows Vista系统中的文件管理与用户账户使用方法,涵盖文件的复制、移动、重命名、删除与恢复、搜索及压缩操作,同时讲解了用户账户的创建、切换、密码设置、图片更改、删除以及家长控制等功能。此外,还包含了共享文件夹设置、无线网络连接、网络资源查看和网络打印等网络相关操作,帮助用户高效、安全地使用Windows Vista系统。

2025-12-13 09:11:38 5

原创 6、电脑文件操作与媒体播放全攻略

本文详细介绍了电脑文件操作与媒体播放的全面指南,涵盖文件的查看、选择、复制、移动、重命名、删除、恢复、标签添加、搜索及压缩文件提取等操作方法。同时讲解了如何刻录音乐到CD、播放DVD、连接电脑与家庭影院系统,以及使用媒体中心进行音乐、图片、视频和电视节目的管理和播放。内容适用于日常办公与家庭娱乐,帮助用户高效掌握Windows系统下的多媒体应用技巧。

2025-12-12 09:07:11 5

原创 15、MobX 内部原理深度解析

本文深入解析了 MobX 的内部工作原理,重点探讨了 ComputedValue 的只读性、依赖计算与高效计算机制,阐述了派生与反应在可观察对象和观察者之间建立双向连接的核心作用。文章还介绍了异常处理策略、API 层设计以及 ObservableObject、ObservableArray 和 ObservableMap 等核心数据结构的实现机制。进一步分析了 MobX 所倡导的透明函数式反应式编程与值导向编程的思想优势,帮助开发者提升状态管理的抽象层级。最后总结了实际应用建议与未来发展趋势,全面展现了 M

2025-12-12 01:22:40 14

原创 5、图像打印、幻灯片制作与媒体播放指南

本文详细介绍了图像打印、创建图像DVD幻灯片以及使用Windows Media Player和Windows Media Center进行媒体播放的操作指南。涵盖从选择照片打印设置、制作带音乐和特效的幻灯片DVD,到播放音频视频文件、管理媒体库、复制CD曲目及创建播放列表等全流程操作,并提供常见问题解答与可视化流程图,帮助用户高效掌握多媒体处理技巧。

2025-12-11 15:34:55 5

原创 14、MobX 实用工具与内部机制深度解析

本文深入解析了MobX及其扩展库MobX-State-Tree的核心特性与内部机制。内容涵盖MST的不可变快照、JSON补丁、中间件等实用功能,以及MobX的分层架构、原子机制、可观察值与计算值的实现原理。通过示例代码和实际应用建议,帮助开发者更好地理解并高效使用MobX生态进行可维护、可扩展的应用开发。

2025-12-11 14:25:17 13

原创 23、游戏开发相关知识汇总

本文全面介绍了游戏开发的基础知识、常用工具与SDK、关键技术及优化策略。内容涵盖跨平台开发环境搭建、图形与音频处理、输入与网络控制、物理与脚本引擎应用,并结合SDL和OGRE等框架展示了核心代码实现。同时探讨了不同平台(Windows、Ubuntu、Mac OS X)的开发要点,分析了性能与兼容性优化方法,并展望了人工智能、VR/AR及云游戏等未来发展趋势,为游戏开发者提供了系统性的参考与指导。

2025-12-11 02:00:14 72

原创 22、软件许可协议与STL公共成员方法综合解析

本文深入解析了常见的软件许可协议(如BSD、MIT、zlib/libpng和知识共享许可协议)的核心内容与实际应用场景,并详细介绍了C++标准模板库(STL)中std::string和std::vector的公共成员方法及其应用示例。通过图示和代码演示,帮助开发者理解如何合法使用开源软件并高效利用STL容器提升开发效率。

2025-12-10 13:46:43 16

原创 13、探索 mobx-utils 和 mobx-state-tree

本文深入探讨了 mobx-utils 和 mobx-state-tree(MST)在状态管理中的应用。通过实例介绍了如何使用 mobx-utils 提供的实用工具增强 MobX 功能,以及 MST 如何通过模型、操作、视图和引用等机制实现结构化、类型安全的状态管理。重点讲解了 MST 的自动数据规范化、中间件支持和运行时/编译时类型检查等优势,并提供了实际代码示例和开发流程建议,帮助开发者构建更稳定、可维护的大型前端应用。

2025-12-10 10:46:18 14

原创 4、文档编辑与图像处理实用指南

本文介绍了文档编辑与图像处理的实用技巧,涵盖更改文本字体、查找与替换文本、插入特殊符号、打印文档等操作方法;同时详细讲解了图像的预览、查看、扫描、从数码相机导入、修复及打印,并提供了创建DVD幻灯片放映的步骤。通过这些高效的操作指南,帮助用户提升日常办公与图像管理的工作效率和质量。

2025-12-10 09:22:32 3

原创 21、跨平台游戏开发的SDK与工具汇总

本文汇总了跨平台游戏开发中常用的各类SDK与工具,涵盖AI相关库、输入管理、脚本语言、游戏引擎、GUI框架、Web社区构建及安装包分发工具,并详细介绍了各工具的特点、支持平台、许可协议及使用流程。通过对比分析,帮助开发者根据项目需求选择合适的开发工具,提升开发效率。同时提供了YaBB论坛搭建和Inno Setup安装程序创建的具体操作步骤,辅以mermaid流程图和对比表格,便于快速理解和应用。

2025-12-09 16:12:24 18

原创 12、MobX特殊API与实用工具深度解析

本文深入解析了MobX的特殊API与实用工具,涵盖observe()与intercept()的变化监听与拦截、spy()和trace()等调试工具的使用,以及mobx-react-devtools的可视化调试功能。同时介绍了mobx-utils提供的fromPromise、lazyObservable、fromResource、now和createViewModel等实用函数,帮助开发者高效处理异步操作、资源管理、时间更新和表单编辑。文章还总结了各工具的适用场景,并提供了开发流程建议与注意事项,助力构建高性

2025-12-09 12:51:55 8

原创 3、Windows Vista操作指南:窗口管理与文档处理

本文详细介绍了Windows Vista系统中的窗口管理与文档处理技巧,涵盖窗口的最小化、最大化、还原、关闭、调整大小、移动及切换程序等操作方法,并深入讲解了文档的创建、保存、打开、复制和编辑等基本操作。通过掌握这些实用技巧,用户可以显著提升在Windows Vista系统下的工作效率和操作便捷性。

2025-12-09 10:55:08 5

原创 11、MobX实战应用与特殊API解析

本文深入解析了MobX在实战中的应用,重点介绍了ShowCart组件的实现、基于状态的路由机制以及多个特殊API的使用场景。涵盖对象API的精细操作、toJS数据转换、onBecomeObserved与onBecomeUnobserved的资源监听、intercept对更改的拦截控制,并结合购物车完整示例展示综合应用。同时提供了调试技巧与未来展望,帮助开发者更好地掌握MobX高级特性,提升前端状态管理效率与代码可维护性。

2025-12-08 13:41:15 9

原创 20、跨平台游戏开发SDK与工具指南

本文全面介绍了跨平台游戏开发的三种主要类型:C++跨编译、基于引擎和VM镜像合作开发。详细梳理了各类跨平台SDK与工具,涵盖图形、音频、物理、网络、人工智能、输入、脚本、GUI、分发等多个方面,并重点分析了ClanLib、OpenGL、FMOD、ODE、RakNet等主流工具的特点与安装使用方法。通过流程图和决策树帮助开发者根据项目需求、平台支持和许可证类型选择合适的开发工具,提升开发效率与跨平台兼容性。

2025-12-08 13:24:34 13

原创 2、Windows Vista 使用指南:从基础操作到程序管理

本文详细介绍了Windows Vista系统的使用方法,涵盖获取系统帮助、激活系统副本、重启与关机操作、安装及管理程序(包括从光盘、网络和软盘安装)、更改或修复程序、启动程序、理解程序窗口结构、使用菜单与工具栏、操作对话框控件以及在多程序间切换和卸载程序等内容,旨在帮助用户全面掌握Vista系统的基础操作与程序管理技巧,提升使用效率。

2025-12-08 11:12:54 4

原创 ESP32与STM32通过CAN FD提升速率

本文详解如何利用CAN FD协议突破嵌入式系统带宽瓶颈,实现STM32与ESP32之间的高速、低延迟通信。涵盖硬件连接、STM32 HAL库配置、ESP32通过MCP2518FD接入CAN FD网络、实测性能对比及工业级系统设计经验,助力构建高可靠边缘控制系统。

2025-12-07 16:08:20 817

原创 ARM7 LDREX/STREX实现无锁队列在ESP32中的应用

本文基于ARM7的LDREX/STREX原子指令原理,详解无锁编程核心思想,并结合FreeRTOS原子API,在ESP32上实现高效的SPSC无锁队列。适用于ADC采样、日志系统等高并发场景,显著降低中断延迟与任务阻塞风险。

2025-12-07 13:29:02 981

原创 19、OGRE 3D 开发入门指南

本文是一份详细的OGRE 3D开发入门指南,涵盖了在Windows平台上下载、安装和配置OGRE 3D引擎的完整流程。内容包括创建基本应用程序、处理帧事件、添加3D对象、灯光与粒子系统,以及通过OIS实现键盘和鼠标输入控制。同时提供了综合示例代码、性能优化建议及常见问题解决方案,帮助开发者快速上手并构建功能完整的3D应用。

2025-12-07 12:41:26 11

原创 1、Windows Vista使用入门指南

本文是一份详细的Windows Vista使用入门指南,涵盖了系统启动流程、主要功能介绍、桌面元素说明、鼠标基本操作方法,并提供了系统激活、重启与关闭的步骤。同时总结了实用的操作技巧和常见问题应对策略,帮助用户快速上手并高效使用Windows Vista操作系统。

2025-12-07 12:10:54 5

原创 10、单页应用结账工作流的实现与管理

本文详细介绍了一个基于 MobX 的单页应用(SPA)结账工作流系统的实现与管理。通过可观察状态建模、工作流步骤封装、路由与状态同步机制,结合 React 组件和 history 库,构建了一个流畅且可维护的结账流程。系统具备良好的异步处理能力、浏览器历史兼容性及扩展性,适用于电商类应用的核心购物流程,并提供了优化建议与未来发展方向。

2025-12-07 10:07:14 9

原创 35、软件开发综合指南:多平台与跨语言开发要点

本文是一篇关于软件开发的综合指南,涵盖多平台与跨语言开发的关键技术要点。内容涉及代码共享、项目版本控制(CVS/SVN)、编译器与工具链使用、跨平台GUI开发(如wxWidgets和Trixul)、数学与逻辑运算、二进制数据处理、线程管理、软件安装与本地化、错误处理与调试、文档编写、网络编程与安全、与JavaScript的交互以及性能优化等多个方面。文章旨在为开发者提供系统性的实践指导,提升软件的可移植性、可维护性和整体质量。

2025-12-07 07:29:29 20

原创 34、软件开发中的多方面技术要点与实践

本文全面探讨了软件开发中的多项关键技术要点与实践方法,涵盖从底层抽象、GUI主循环、构建与部署系统,到多线程、安全性、性能优化及团队协作等各个方面。文章结合具体编程语言、工具和平台(如Cocoa、Gtk+、Windows、Linux、Mac OS X),深入分析了代码构建、跨平台兼容性、自动化测试、持续集成与部署(CI/CD)、数据库与网络编程等核心主题,并介绍了设计模式、国际化、组件化开发等高级实践。同时展望了人工智能、大数据和云计算等未来发展趋势,为开发者提供了一套系统化的技术参考体系。

2025-12-06 16:24:53 16

原创 9、MobX实战:表单验证与页面路由详解

本文详细介绍了如何使用MobX在React应用中实现表单验证与页面路由。通过用户注册表单的案例,展示了可观察状态建模、异步动作处理及副作用反应的设置;并通过购物车结账流程演示了基于URL的页面导航实现。文章总结了最佳实践,包括状态拆分、动作规范、反应选择和组件粒度控制,帮助开发者构建高效、可维护的前端应用。

2025-12-06 16:16:39 10

原创 18、游戏开发:从2D精灵动画到3D实时游戏的全面指南

本文全面介绍了从2D精灵动画到3D实时游戏的开发流程与核心技术。内容涵盖2D游戏中的精灵操作、帧动画实现、鼠标事件处理及游戏发布方法;深入解析了3D游戏分类、OGRE 3D引擎的特性、安装配置步骤及其开发流程,并对比了2D与3D游戏在开发难度、视觉效果和性能要求等方面的差异。最后展望了未来游戏开发的趋势,包括跨平台融合、VR/AR、AI应用和云游戏的发展方向,为游戏开发者提供了系统性的指导与参考。

2025-12-06 11:44:58 15

原创 8、MobX 中的派生、动作与反应

本文深入探讨了MobX中的核心概念:计算属性、动作与反应。详细介绍了计算属性的错误恢复机制、动作在状态变更中的作用及其对性能的优化、异步动作的处理方式(runInAction与flow),以及三种反应类型(autorun、reaction、when)的使用场景和配置选项。同时总结了MobX的跟踪规则、最佳实践、性能优化策略及与React等框架的集成方法,帮助开发者构建高效、稳定且可维护的应用程序。

2025-12-05 14:57:10 10

原创 17、深入探索Director开发:核心组件与脚本编程

本文深入探讨了Adobe Director开发的核心组件与脚本编程方法。详细介绍了演员成员(导入与链接类型)、舞台(展示区域)以及时间轴中的通道机制(控制精灵存在与绘制顺序)。同时,系统讲解了三种脚本类型:帧脚本、全局事件脚本和局部事件脚本的创建与调用方式,并结合JavaScript示例展示了如何绘制图形和遍历打印舞台上所有精灵。通过本博文,开发者可全面掌握Director的基本架构与编程实践,为跨平台交互式内容和游戏开发奠定基础。

2025-12-05 13:34:29 17

原创 33、Trixul:实现JavaScript与C++组件集成的跨平台解决方案

Trixul是一种实现JavaScript与C++组件集成的跨平台GUI解决方案,通过SIL描述组件、自动生成代理代码,并结合C++实现高性能功能模块。开发者可利用其组件架构将JavaScript的灵活性与C++的强大性能相结合,构建功能丰富的桌面应用程序。博文详细介绍了从组件定义、代码生成、C++实现到编译链接及JavaScript调用的完整流程,并深入解析了底层调用机制,展示了Trixul在跨平台开发中的优势与潜力。

2025-12-05 10:55:19 38

原创 20、诗歌主题与首行索引解读

本文深入解读了诗歌的主题与首行索引,涵盖爱情、死亡、自然、战争、社会政治等多个主题,并结合具体诗歌作品进行分析。通过主题与风格、情感、时代精神的关联,探讨了诗歌的文化价值与教育意义。同时介绍了首行索引在诗歌查找与研究中的实用功能,帮助读者更好地理解与欣赏诗歌的深层内涵。

2025-12-05 06:20:22 14

原创 Proteus元器件大全中如何模拟ESP32-S3最小系统

本文探讨了在Proteus中对不支持的ESP32-S3进行行为级建模与联合仿真的方法,通过替代MCU、引脚映射和虚拟激励验证最小系统设计,实现电源、复位、下载及外设功能的软硬件协同调试,有效降低开发试错成本。

2025-12-04 14:44:28 616

原创 16、跨平台游戏开发:从 Novashell 到 Director 的探索

本文深入探讨了从开源2D游戏工具Novashell到商业多媒体内容创建器Adobe Director的跨平台游戏开发路径。文章介绍了三种主要的跨平台游戏类型:原生编译型、基于引擎型和网页游戏,并重点分析了Director与Shockwave的技术特点、开发流程及跨平台兼容性挑战。通过代码示例、工具对比表格和mermaid流程图,全面展示了不同开发工具的优势与局限,帮助开发者根据项目需求选择合适的技术方案,推动高质量跨平台游戏的创作。

2025-12-04 12:52:04 13

原创 7、MobX 状态管理:可观察树的构建与深入理解

本文深入探讨了如何使用 MobX 进行客户端状态管理,重点介绍了可观察树的构建方法。通过愿望清单功能的建模实例,详细阐述了核心可观察状态与派生状态的设计原则、操作的定义以及计算属性的高级用法。文章还解析了 MobX 中派生、操作和反应之间的关系,并展示了如何利用 computed 的各种选项进行性能优化和细粒度控制,帮助开发者构建高效、可维护的 React 应用状态体系。

2025-12-04 12:46:00 11

原创 32、Trixul:跨平台GUI工具包的JavaScript集成与滚动窗口应用

本文深入探讨了Trixul这一跨平台GUI工具包的核心功能,重点介绍了其在滚动窗口布局与JavaScript集成方面的应用。通过XML定义界面结构,结合SpiderMonkey引擎实现交互逻辑,Trixul支持多种原生工具包并提供DOM与JavaScript对象的映射机制,使开发者能够高效构建可交互、可扩展的跨平台应用程序。文中还以凯撒密码为例演示了JavaScript如何操作UI元素,并分析了实际开发中的安全性、代码组织与兼容性等关键问题。

2025-12-04 11:35:37 15

Spring AI与Ollama进阶指南[源码]

本文详细介绍了Spring AI与Ollama的深度集成与应用。Spring AI是一个支持多AI模型供应商的工程框架,而Ollama则提供了本地运行大模型的便捷工具。文章涵盖了Ollama的常用命令、模型选择与管理、项目搭建步骤(包括依赖配置、控制层实现及会话记录支持),并强调了硬件性能适配、运行安全与资源控制的重要性。通过结合Spring AI的编程便利性与Ollama的本地化优势,开发者可构建智能客服或RAG系统等创新应用。

2025-12-16

PaddleOCR-VL部署指南[项目代码]

本教程详细介绍了如何在本地环境中使用Docker部署PaddleOCR-VL,并包含VLLM推理模型加速的部署过程。教程从效果展示开始,逐步指导用户完成飞浆框架的安装、Docker环境的配置、推理包的安装以及libGL.so.1等依赖的解决。此外,还详细说明了VLLM推理框架的部署步骤,包括模型下载、启动测试以及如何将PaddleOCR-VL连接到VLLM模型。教程还提供了Python端调用API的示例代码,帮助用户快速验证部署效果。整个流程涵盖了从基础安装到高级配置的全方位指导,适合需要高效文档解析技术的开发者参考。

2025-12-16

ssget 用法详解[项目代码]

本文详细介绍了AutoLisp语言中ssget函数的用法,包括其语法、参数组合条件及各种选择方法。ssget函数通过与CAD图形的实时交互,使得图形对象的选择变得高效且灵活。文章涵盖了窗口参数、选择集过滤条件、逻辑与关系条件运算等内容,并提供了丰富的示例代码,帮助读者理解和掌握ssget的强大功能。此外,还介绍了如何利用DXF组码进行精确过滤,以及扩展数据的应用,为AutoLisp开发者提供了实用的参考。

2025-12-14

LangSplat语义分割[代码]

LangSplat是CVPR2024的一篇论文,实现了基于3D高斯散射(3DGS)的语义分割,并支持文本检索语义。其主要思想是在3DGS中引入CLIP的降维语义特征,从而通过文本检索目标并实现分割。文章详细介绍了配置环境的步骤,包括安装必要的库和依赖项。作者提供了预训练的检查点和输出文件,但实际测试效果不佳,IOU和定位准确率较低。随后,作者决定重新训练模型,包括准备数据集、运行3DGS生成权重和点云文件、提取语言特征、训练自动编码器以及训练不同特征级别的LangSplat模型。经过重新训练后,模型效果显著提升,IOU和定位准确率分别达到0.5514和0.7966。最终生成的语义信息存储在3DGS模型中,通过渲染可以得到不同视角下的语义图片。

2025-12-13

HTML5绘制火柴人[代码]

本文详细介绍了使用HTML5的Canvas API绘制火柴人的步骤。首先,需要创建画布并获取画笔,然后通过一系列绘图指令如moveTo、lineTo、arc等绘制火柴人的各个部分,包括头部、躯干、四肢等。文章还提供了完整的源代码和运行效果图,帮助读者理解绘图逻辑和代码实现。此外,还介绍了绘图过程中的一些注意事项,如路径重置、关闭路径和填充路径等技巧,以确保图形的正确绘制。

2025-12-13

MobX状态管理实战指南

本书深入浅出地讲解如何使用MobX进行React应用的状态管理。从核心概念observable、action、reaction出发,结合实际案例构建响应式前端应用。内容涵盖可观察对象的精细化控制、异步操作处理、与React的高效集成,以及mobx-state-tree等高级工具的应用。适合希望提升前端状态管理能力的开发者阅读,助力打造高效、可维护的现代Web应用。

2025-12-12

现代C++实战100例

本书通过100个贴近实际开发的编程挑战,深入讲解现代C++的核心特性与高级技巧。涵盖算法设计、STL应用、多线程、网络编程、加密技术及第三方库集成等内容,适合具备基础语法知识的开发者提升实战能力。每个案例均配有清晰解析与可运行代码,帮助读者在解决问题中掌握C++17/20新特性,培养高效、健壮的编程思维。

2025-12-10

Visio安装指南[源码]

本文详细介绍了在已安装Office2019的Windows11系统上如何安装Visio2019_64位,而无需卸载现有Office。首先需要找到Office的镜像文件(.iso)并挂载,然后从官网下载Office部署工具。下载后,需修改xml文件内容并保存。最后通过管理员权限运行Windows终端,输入特定命令完成Visio的安装。文章还提供了百度网盘的资源链接和具体操作步骤,确保用户能够顺利完成安装。

2025-12-09

SH1106 OLED驱动解析[项目代码]

本文深入解析了SH1106 OLED驱动技术,重点探讨了其在嵌入式设备中的应用及其与SSD1306的兼容性问题。文章详细介绍了SH1106的显存地址映射特性,指出其显存从第2列开始映射,而非第0列,这导致直接使用SSD1306驱动代码时画面会右移两列。此外,文章还提供了SH1106的初始化代码和通信协议细节,包括I²C通信的控制字节设置和初始化序列,帮助开发者避免常见问题如画面偏移、通信失败等。最后,文章总结了SH1106在硬件集成和功耗方面的优势,并提供了调试建议和工程细节,为开发者提供了全面的技术指导。

2025-12-05

K8s服务部署实战[代码]

本文详细介绍了Kubernetes服务从镜像构建到集群发布的完整流程。首先讲解了Docker镜像的构建方法,包括多阶段构建和镜像推送;接着阐述了Kubernetes部署资源的编写,包括Deployment和Service的定义;然后介绍了应用发布与管理的具体操作,如资源应用、监控发布状态、滚动升级与回滚;此外还涵盖了配置管理、环境变量注入、水平自动扩缩容(HPA)等进阶内容;最后总结了Kubernetes服务部署的关键技巧和最佳实践,强调掌握这些技能对提升应用交付效率和可靠性的重要性。

2025-12-05

AutoSar状态管理[代码]

本文详细介绍了AutoSar中单核BswM(基础软件模式管理器)的状态管理流程、配置及代码实现。内容涵盖了从初始化到唤醒、运行、后运行、预关机及关机等多个状态转换的详细步骤,包括各状态间的条件判断、动作列表及代码实现。通过流程图和代码示例,展示了BswM如何管理嵌入式系统中的模式切换,确保系统按预期运行。适用于嵌入式开发人员、AutoSar架构师及对汽车电子系统状态管理感兴趣的读者。

2025-12-04

科学家观影语言匹配问题[源码]

本文描述了一个关于科学家选择电影的问题,科学家们来自不同国家,各自熟悉一种语言。电影院提供多部电影,每部电影有音频和字幕两种语言。科学家们希望选择一部电影,使得能听懂音频语言的科学家数量最大化,其次是在此基础上能看懂字幕语言的科学家数量最大化。文章详细介绍了问题的输入输出形式,并提供了解决方案的思路和代码实现。代码通过结构体数组存储电影信息,并根据科学家的语言匹配情况对电影进行排序,最终输出最优的电影选择。

2025-12-03

实时Linux之PREEMPT_RT[代码]

本文详细介绍了实时Linux的两种主要方案:单内核方案(通过PREEMPT_RT补丁将Linux内核改造为硬实时操作系统)和双内核方案(如RT-Linux、RTAI、Xenomai)。重点讲解了单内核PREEMPT_RT补丁方案,包括其概念基础、可抢占性、进程调度策略以及补丁的主要修改内容。文章还提供了PREEMPT_RT补丁的下载地址、打补丁步骤、配置方法以及实时性测试工具的使用。通过测试不同抢占模型在无负载、一般负载和超重负载下的表现,验证了Fully Preemptible Kernel (Real-Time)模型在硬实时性能上的优越性。最后,介绍了实时应用程序开发的常用API和示例代码,以及实时节流机制的配置方法。

2025-12-03

MySQL-8.2.0安装教程[项目代码]

本文详细介绍了MySQL-8.2.0的安装步骤,包括安装包下载、服务端安装、环境变量配置等。首先,从MySQL官网下载安装包并解压缩到指定目录。接着,编写MySQL配置文件my.ini,设置端口、安装目录、数据存放目录等参数。然后,以管理员身份初始化MySQL数据库,安装并启动MySQL服务。连接MySQL后,修改默认密码并退出。最后,配置环境变量,包括设置MYSQL_HOME变量和修改Path变量,以及调整MySQL服务的启动类型。文章还提到因版权问题,未涉及工作台的使用和破解内容。

2025-11-29

Suno AI音乐技巧揭秘[项目源码]

本文详细介绍了Suno AI音乐生成工具的七大实用技巧,帮助用户从音乐小白到专业音乐人更好地利用这一工具。技巧包括精准控制前奏时间和乐器、生成粤语音乐、指定男声/女声和对唱效果、插入Rap段落、调整语速和节奏、控制歌手音色以及在歌词中增加和弦标注。这些技巧不仅能提升音乐生成的精准度,还能为作品增添独特风格和专业性。文章还提供了具体的标签和设置示例,方便用户快速上手。

2025-11-28

互联网公司作息时间[代码]

本文详细列举了多家互联网公司的作息时间,包括腾讯、大疆、Vivo、百度、华为、阿里等知名企业。内容显示,尽管许多公司宣称工作时间灵活,但实际工作时长普遍超过8小时,且不同部门和岗位的作息差异较大。部分公司存在强制加班、日报周报等要求,而另一些公司则相对宽松。文章还提到,作息时间因部门和项目组不同而有所差异,且会随时间动态变化。此外,文末还附赠了一道互联网公司面试算法题——编辑距离的解题思路和代码实现,供读者参考。

2025-11-27

openGauss用户角色管理[可运行源码]

本文介绍了openGauss数据库中管理用户及角色的基本操作,包括创建用户、修改和删除用户、创建角色以及修改和删除角色。具体步骤包括使用gsql命令行工具创建用户jackson并设置密码,修改用户密码,创建角色test_role并设置密码,以及修改角色的系统管理员权限。这些操作对于数据库管理员来说是非常重要的基础技能,能够帮助管理员有效地管理数据库用户和角色权限。

2025-11-27

戴尔R720组RAID5[项目代码]

本文详细记录了在戴尔R720服务器上使用阵列卡组RAID5并设置热备盘的过程。作者通过视频学习后,实际操作了从进入BIOS选择RAID卡、创建虚拟磁盘、选择物理磁盘到设置热备盘的完整步骤。文章还提到了服务器功耗的观察,包括待机功耗的测量结果,以及新硬盘架的性价比。整个过程清晰展示了服务器RAID配置的实用操作,适合需要类似操作的读者参考。

2025-11-25

删除ACM模板引用信息[项目代码]

本文介绍了如何从ACM的LaTeX模板中删除ACM Reference Format信息。通过在文档类声明后添加`settopmatter{printacmref=false}`、` enewcommandfootnotetextcopyrightpermission[1]{}`和`pagestyle{plain}`这三行代码,可以有效地移除摘要下方的引用信息、第一列的会议信息脚注以及页眉。文章还提供了相关解决方案的来源链接,帮助用户快速解决类似问题。

2025-11-25

Trae的MCP配置及测试[代码]

本文介绍了Trae新增的MCP(Model Context Protocol)功能,该协议由Anthropic推出,旨在为AI模型提供统一的外部工具和数据访问接口。MCP的核心功能包括模型管理与控制、工具与数据集成以及动态功能扩展,使大语言模型不仅能处理语言任务,还能执行具体操作。文章详细说明了在Trae中配置和使用MCP的步骤,包括安装、更新、添加MCP服务器以及测试过程。测试结果显示,不同语言模型对MCP的支持程度不一,部分功能表现良好,但整体仍有改进空间。附录还提供了Puppeteer工具的介绍,展示了其在网页自动化方面的应用。

2025-11-25

贝叶斯公式与应用[项目代码]

贝叶斯公式是一种用于概率推断的重要数学工具,其核心思想是通过新证据不断调整对事件的概率判断。公式形式为P(A∣B)=P(B∣A)⋅P(A)/P(B),其中包含先验概率、似然度和边缘概率。贝叶斯公式广泛应用于金融风险管理、医疗诊断、计算机科学等领域。在计算机科学中,它被用于机器学习、垃圾邮件过滤、自然语言处理、推荐系统等,帮助处理不确定性和复杂决策。通过结合先验信息和新的观测数据,贝叶斯方法能够更精确地估计未知事件的概率,是人工智能和数据分析的重要基石。

2025-12-24

单片机实现FFT算法[源码]

本文详细介绍了如何在资源有限的单片机上实现快速傅里叶变换(FFT)算法,包括信号采集、FFT计算和频谱显示的全过程。文章首先分析了项目需求,明确了信号采集、FFT计算和频谱显示的功能目标。接着,详细讲解了硬件设计,包括单片机选择、信号采集模块和显示模块的连接方式。在软件设计部分,提供了基于Cooley-Tukey算法的FFT实现代码,并展示了如何通过LCD或串口显示频谱结果。最后,文章还探讨了优化与扩展的可能性,如硬件加速、固定点运算和实时显示等。该技术广泛应用于信号处理、音频分析和通信系统等领域,为开发者提供了实用的频域分析工具。

2025-12-24

深度学习框架在红外与可见光图像融合中的应用[项目源码]

本文提出了一种新颖的深度学习框架,用于解决红外与可见光图像融合中无需严格配准的问题。传统的融合方法通常假设源图像已经严格对齐,然而在实际应用中,由于模态差异,自动实现严格对齐具有挑战性。为此,作者设计了三个核心模块:CNN-Transformer分层交互嵌入(CTHIE)模块,用于结合CNN和Transformer的优势提取特征;动态重聚合特征表示(DRFR)模块,通过自注意力机制动态对齐未配准的特征;全感知前馈融合(FPFF)模块,通过多模态特征交互传输实现高质量融合。实验结果表明,该方法在合成和真实世界数据集上均表现出色,有效抑制了未对齐带来的伪影,为红外与可见光图像融合提供了新的解决方案。

2025-12-24

MapTR:高效在线矢量化高精地图构建[项目代码]

MapTR是一种用于高效在线矢量化高精地图构建的结构化端到端Transformer模型。该模型提出了一种统一的排列等价建模方法,将地图元素建模为一组等价排列的点集,从而准确描述地图元素的形状并稳定学习过程。MapTR设计了层次化的查询嵌入方案,用于灵活编码结构化的地图信息,并通过层次化的二分图匹配进行地图元素学习。实验表明,MapTR在nuScenes数据集上仅使用摄像头输入就实现了现有矢量化地图构建方法中最佳的性能和效率。特别是,MapTR-nano在RTX 3090上的实时推理速度达到25.1 FPS,比现有的基于摄像头的最先进方法快8倍,同时平均精度(mAP)高出5.0。MapTR在复杂多样的驾驶场景中能够保持稳定且鲁棒的地图构建质量,具有重要的自动驾驶应用价值。

2025-12-24

Python端口扫描教程[项目代码]

本文详细介绍了如何使用Python进行端口扫描,包括单线程和多线程的实现方法。端口扫描是通过向目标主机的通信端口发送数据包来探测其开放端口的技术,用于评估主机安全性。文章提供了单线程端口扫描的基本教程、自定义端口和IP地址扫描、全端口扫描以及多线程扫描的实现代码。此外,还介绍了Python的socket网络通信基础知识,并提供了相关参考链接和学习资源。

2025-12-23

大模型安全对齐研究[可运行源码]

该论文探讨了大语言模型(LLM)的安全对齐问题,提出了“浅层安全对齐”概念,指出当前模型的安全对齐主要集中在生成的前几个token,导致易受攻击。作者提出深层安全对齐方案,通过数据增强方法训练模型在有害开头后恢复到安全拒绝,并设计了抗微调攻击的优化目标。论文验证了浅层安全对齐的特点,分析了其漏洞,并通过实验证明深层安全对齐的鲁棒性。此外,还讨论了约束微调方法及其在对抗性攻击和良性微调中的应用。研究为大模型的安全对齐提供了新的思路和方法。

2025-12-23

电子元件检测数据集[项目源码]

本文介绍了一个专为电子板元件检测任务打造的高质量数据集,覆盖23类常见电子元件,共计672张高清电路板图像,均来自真实产线拍摄,具有复杂背景干扰、光照不均、多角度视角等挑战。数据集采用YOLO、COCO格式标注,支持主流目标检测模型,适用于电路板元器件定位、自动装配检测、PCBA缺陷分析、自动光学检测(AOI)等任务。该数据集的多样性与高分辨率特点,为检测模型提供了足够的学习空间与泛化能力,是支撑智能制造链条不可或缺的环节。

2025-12-23

Mamba-YOLO技术突破[源码]

AAAI 2025收录的Mamba-YOLO模型通过融合Mamba与YOLO技术,解决了传统目标检测中精度与速度难以兼顾的问题。该模型采用ODMamba主干的线性复杂度状态空间模型替代自注意力机制,搭配RG Block增强局部特征捕捉,参数量较YOLOv8-S减少48%,推理延迟降低0.4ms,在COCO数据集上mAP提升7.5%。在真实场景中,如香菇智能采摘和工业质检,该模型表现出色,检测精度达98.89%,分类准确率超96%,并成为多家制造企业的首选方案。此外,文章还介绍了Surface Vision Mamba(SiM)和Xray-YOLO-Mamba模型的应用与优势,展示了Mamba技术在计算机视觉领域的广泛潜力。

2025-12-23

Windows Vista 实用指南

本书全面介绍Windows Vista操作系统的核心功能与实用技巧,涵盖程序使用、文件管理、互联网连接、多媒体处理及系统维护等内容。通过图文并茂的步骤讲解,帮助用户快速掌握桌面操作、邮件收发、网页浏览、安全设置等日常任务。书中还包含大量提示与最佳实践,适合初学者和进阶用户参考,是高效使用Windows Vista的必备手册。

2025-12-21

Qt6与VS2022安装配置[源码]

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2022上配置Qt6开发环境,包括VS2022的安装与组件选择、Qt6的下载与安装、Qt插件的安装与配置,以及常见问题的解决方法。文章分为四个部分:VS2022的配置、Qt6的安装、Qt插件的安装与配置、测试及问题小结。其中,重点讲解了Qt6组件的选择、插件的安装路径配置,以及运行项目时可能遇到的问题及其解决方案。对于想要在VS2022上进行Qt6开发的读者,本文提供了全面的指导。

2025-12-21

MATLAB矩阵重构与排序[可运行源码]

本文详细介绍了MATLAB中矩阵的重构和重新排列相关函数的使用方法。主要内容包括reshape函数用于改变矩阵形状,sort函数对向量或矩阵进行排序,sortrows函数基于某一列对矩阵进行排序,以及flip、fliplr、flipud函数用于矩阵翻转操作。文章通过具体示例和详细解释,帮助读者掌握这些函数的用法和应用场景,适合MATLAB初学者和需要进行矩阵操作的用户学习参考。

2025-12-21

localtime函数使用指南[项目源码]

本文详细介绍了localtime、localtime_s和localtime_r三种函数的使用方法和区别。localtime用于获取系统时间,精度为秒,但其非线程安全。localtime_r是Linux平台下的线程安全版本,通过传入结构体指针来存储时间信息。localtime_s则是Windows平台下的线程安全版本,参数顺序与localtime_r不同。文章通过代码示例展示了各函数的具体用法,并解释了为何需要线程安全的替代函数,以避免多线程环境下的数据竞争问题。

2025-12-20

C语言实现三字棋游戏[可运行源码]

本文详细介绍了如何使用C语言实现一个简单的三字棋游戏。文章从游戏的基本规则和思路入手,逐步讲解了如何设计游戏菜单、初始化棋盘、实现玩家和电脑的下棋逻辑,以及判断游戏胜负的方法。通过函数和数组的结合使用,作者展示了如何将复杂的游戏逻辑分解为多个可管理的部分,并提供了完整的代码示例。此外,文章还介绍了如何使用随机数生成器实现电脑的随机下棋,以及如何通过条件判断来确定游戏的胜负或平局。最后,作者分享了游戏的实际运行效果,为初学者提供了一个完整的项目实践案例。

2025-12-20

Python七大常用库教程[源码]

本文详细介绍了七大常用的Python库,包括TensorFlow、Numpy、SciPy、Scikit-Learn、Keras、PyTorch和Pandas,这些库在机器学习、算法编程和数据分析中扮演着重要角色。TensorFlow由Google开发,适用于机器学习应用;Numpy是Python中受欢迎的机器学习库之一,提供强大的数组接口;SciPy专注于科学计算任务;Scikit-Learn适合处理复杂数据;Keras简化了神经网络的表达;PyTorch支持GPU加速和动态计算图;Pandas则提供了高级数据结构和分析工具。文章还提到了这些库的特点和应用场景,适合初学者快速上手。

2025-12-19

C++模板初阶[项目代码]

本文介绍了C++模板的基础知识,包括函数模板和类模板的使用。通过泛型编程,模板提供了一种优雅的解决方案,避免了代码冗余和维护困难。文章详细讲解了函数模板的概念、格式、原理、实例化及模板参数的匹配原则,以及类模板的定义格式和实例化过程。模板是C++中强大的特性,掌握它对成为高级程序员至关重要。

2025-12-19

C++中string::npos详解[项目代码]

本文详细解析了C++中string::npos的定义、用途及正确使用方法。string::npos是一个公有的静态常量成员变量,定义为size_t类型的最大值,用于表示字符串查找操作中未找到匹配项的状态。文章通过具体代码示例展示了string::npos在find、rfind等函数中的应用,并强调了使用auto类型接收返回值以避免类型不匹配的问题。此外,还提供了一个去除字符串中元音字母的实用函数示例,进一步说明了string::npos的实际应用场景。

2025-12-19

SpringBoot+Vue电影评价系统[可运行源码]

本文介绍了一个基于SpringBoot和Vue的电影评价系统的设计与实现。系统采用Java语言开发,使用Spring Boot框架技术,分为控制层、业务处理层和持久层三层架构,确保模块设计的安全性和高效性。数据库选用MySQL,具有稳定性好、存储容量大和处理能力快的优势。系统功能包括电影信息展示、用户注册登录、电影评分、电影资讯浏览等前台功能,以及用户管理、电影管理、订单管理等后台管理功能。系统通过多层次管理开发,提升了工作效率,具有良好的实用性。此外,文章还详细介绍了系统的技术栈、功能模块设计和部分核心代码实现。

2025-12-17

量子力学入门与前沿应用

本书以直观易懂的方式介绍量子力学的基本原理,涵盖波粒二象性、不确定性原理、量子纠缠等核心概念,并延伸至量子通信与量子计算等现代应用。无需高深数学背景,适合初学者理解量子世界的奇妙现象及其在信息安全与计算技术中的革命性潜力。

2025-12-17

OpenResty初步使用[源码]

OpenResty是一个基于Nginx与Lua的高性能Web平台,集成了大量Lua库和第三方模块,用于构建高并发、高扩展性的动态Web应用和网关。它通过Lua脚本调动Nginx支持的C和Lua模块,支持单机处理10K至1000K并发连接。OpenResty充分利用Nginx的非阻塞I/O模型,不仅处理HTTP请求,还能高效响应MySQL、PostgreSQL等后端服务。文章详细介绍了OpenResty的安装步骤,包括依赖库的安装和配置选项,以及如何配置Nginx以支持Lua脚本处理。此外,还提供了使用OpenResty访问Redis和MySQL的示例代码,展示了其在实际业务场景中的应用。

2025-12-17

前后端实时通信进度条实现[项目代码]

本文详细介绍了如何实现一个前后端实时通信的进度条功能,以满足用户在大数据量下载时的进度显示需求。文章首先分析了需求背景,接着介绍了开发工具及框架(SpringBoot + Maven + JDK8),并提供了整体思路。主要内容包括前端页面编写与调试、后端最短路径传输模拟数据、后端业务逻辑处理及前后端打通的具体实现步骤。此外,文章还提供了进度条核心标签(progress)和JS定时器(setInterval、setTimeout)的使用方法,并分享了调试过程中的注意事项和优化建议。最后,文章总结了调试优化过程中的关键问题,并提供了参考文档以供进一步学习。

2025-12-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除