Android开发:音效、设计模式与多布局应用
1. 音效演示应用开发
1.1 准备工作
首先,我们要为应用添加音效文件。使用操作系统的文件浏览器,进入项目的 app\src\main 文件夹,添加一个名为 assets 的新文件夹。将下载包中 Chapter 23/SoundDemo/assets 文件夹下的三个音效文件( fx1.ogg 、 fx2.ogg 、 fx3.ogg )放入刚创建的 assets 目录,也可以使用自己创建的同名文件。
1.2 代码实现
1.2.1 类声明修改
为了高效处理与所有小部件的交互,我们需要修改类声明以实现 View.OnClickListener 接口:
public class MainActivity extends AppCompatActivity
implements View.OnClickListener {
1.2.2 成员变量添加
添加一些成员变量,用于管理 SoundPool 、音效 ID、当前播放的音效以及音量和重复次数:
SoundPool sp;
int idFX1 = -1;
in
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