9、《在高等教育ESP课程中引入“达利之梦”》

《在高等教育ESP课程中引入“达利之梦”》

1. “达利之梦”概述

“达利之梦”是一款艺术应用程序,它能让用户体验萨尔瓦多·达利的超现实主义画作《对米勒〈晚祷〉的考古回忆》的三维效果。自2016年起,该应用就在佛罗里达州圣彼得堡的达利博物馆展览区以数字体验的形式呈现。它由Goodby Silverstein and Partners制作公司开发,为用户提供了进入这位富有远见的艺术家世界的单人体验,受到了博物馆参观者和用户的国际赞誉,并获得了许多行业奖项。其优势在于免费,且用户可以坐着或站着沉浸在超现实环境中。

达利在1933 - 1935年创作了《对米勒〈晚祷〉的考古回忆》,这是对让 - 弗朗索瓦·米勒的《晚祷》的革命性改编和更具挑衅性的版本。米勒的原作描绘了一对农民在开阔田野里对着一篮土豆鞠躬,像是在进行祈祷仪式。而达利凭借不断创新和变革的先锋精神,基于潜意识影响赋予了这幅画更具精神性的诠释。他创作出的超现实主义杰作中,两个形象像祈祷的螳螂,而非米勒版本中的真人。在达利的描绘里,雄螳螂在雌螳螂面前鞠躬认输,象征着艺术家对女性性欲的压抑恐惧。两个高大的螳螂位于空旷的风景中央,黑暗天空中透出一缕光线,营造出神秘、诡异的氛围。

2. 3D环境中的导航

达利在超现实主义作品中追求的艺术诠释自由,在这款应用中体现为一种不断探索的沉浸式体验。3D画作关键位置的各种球体或圆球,能让用户在达利的3D情境中移动。学生需指向初始球体,将指针放在上面三秒钟,就能沉浸在画作中并在超现实环境中导航。

学生进入虚拟情境后,能从各个角度看到位于广阔风景中央的两只神秘祈祷螳螂。导航不是按顺序进行的,学生可以随意指向球体在风景中自由移动。自由漫步和探索未知,因角色随时

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