UE 播放图像序列

一.使用图像媒体源(Image Media Source)播放图像序列

1.将图像序列放入Content/Movies 文件夹中。

返回到编辑器,在虚幻引擎项目内部,单击 Auto-Import 对话框上的Don't Import按钮。无需将图像导入到项目中,因为我们可以指向它们在项目目录中的位置。

2.创建Img Media Source,并命名为djsImgMediaSource。

编辑Sequence Path指向图像序列中的第一个图像。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值