MoE(混合专家)体系深拆:为什么 2 万亿参数只激活 3%?

如果你过去一年也在关注大模型,你可能注意到一个越来越明显的趋势:模型参数越堆越大,但推理速度却没有按比例变慢。尤其是当我们看到“2 万亿参数,只激活 3%”这样的说法时,直觉会告诉你:这不合理啊,怎么可能?

我第一次在项目里真正体会到这种“不合理”,是在对比 dense 模型与 MoE 模型的推理延迟时。dense 模型明明只有几百亿参数,但 GPU 占用爆炸;而 MoE 模型写着「万亿级」,调用时却比 dense 还快,让我一度以为监控挂了。直到我深入 MoE 的架构,才意识到:这是大模型体系里真正的“曲线救国”——不靠堆算力,而靠结构本身的“选择性激活”机制,把推理性能重新做了一遍工程级重写。

今天,我想带你完整走一遍 MoE 的技术深拆,用一种“把抽象概念变成能看懂的东西”的方式,让你真正理解:为什么 MoE 模型的总参数可以无限扩张,但推理只需要用到其中的一小部分?它到底是怎么选的?它为什么比 dense 模型更聪明?


一、为什么 MoE 是大模型的技术转折点?

当大模型从百亿级走向千亿、万亿之后,一个根本矛盾暴露出来:参数越大,推理成本越爆炸。这不是线性增长,而是指数炸裂。无论是企业私有化部署还是云上调用,这都是难以承受的。

Dense 模型的问题非常直接:

  • 所有参数必须参与推理

  • 每一层都要算

  • 多大参数就多少算力

  • 没有“跳过”的能力

你可以把它想象成一个班级里“所有人都要回答每一道题”,无论他们擅长还是不擅长。

MoE 做的事则简单又优雅:

不是所有人都回答问题,而是只让最擅长的人

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