【算法解析5/5 上】强化学习(RL)深度解析:常用算法、数学目标与核心公式、与其他任务的差别 | 状态、动作、奖励、策略、环境转移概率、折扣因子 | MDP、累积奖励、策略与价值函数、贝尔曼方程

注:本系列将有五部分,分别对应五大机器学习任务类型,包括:
1. 分类(Classification)、2. 回归(Regression)、3. 聚类(Clustering)、4. 降维(Dimensionality Reduction)以及 5. 强化学习(Reinforcement Learning)
此文含大量干货,建议收藏方便以后再读!

注:此为两部分中的上部,请继续观看下部分!下部分会更长(约7000字)及有详细代码演示!

下部分:【算法解析5/5 下】强化学习(RL)深度解析:常用主流算法(附Python代码)|动态规划、蒙特卡洛方法、时序差分学习、Q-Learning、策略梯度与Actor-Critic方法|优缺点与工程建议-优快云博客

大家好,我是爱酱。强化学习是机器学习五大任务中最具挑战性和潜力的分支之一,广泛应用于智能控制、博弈、机器人、自动驾驶、推荐系统等领域。本篇作为强化学习专题的第一部分,将系统介绍强化学习的基本概念、核心要素、数学建模与理论基础,为后续算法和实战篇打下坚实基础。


一、什么是强化学习?

强化学习是一种让智能体(Agent)通过与环境(Environment)不断交互、试错,学习最优行为策略(Policy)以最大化长期累积奖励(Reward)的学习方法。与监督学习(Supervised Learning)和无监督学习(Unsupervised Learning)不同,强化学习不依赖标签数据,而是通过奖励信号引导智能体自主探索和优化策略

典型应用场景

  • 游戏AI(如AlphaGo、Atari游戏)

  • 机器人控制与自动驾驶

  • 智能推荐系统

  • 金融交易决策

  • 智能制造与调度


二、强化学习的核心组成与数学建模

强化学习的标准建模框架是马尔可夫决策过程(MDP, Markov Decision Process),包含以下核心要素:

  • 状态(State, $S$:环境在某一时刻的描述。

  • 动作(Action, $A$:智能体在当前状态下可采取的操作。

  • 奖励(Reward, $R$:环境对智能体动作的数值反馈。

  • 策略(Policy, $\pi$:智能体在每个状态下选择动作的规则。

  • 环境转移概率($P$:状态-动作对转移到下一个状态的概率分布。

  • 折扣因子($\gamma$:控制未来奖励的影响程度,$\gamma \in [0,1)$

MDP的数学定义

一个MDP通常用五元组$(S, A, P, R, \gamma)$表示。


强化学习的交互流程

  1. 智能体感知当前状态$s_t$

  2. 按策略$\pi$选择动作$a_t$

  3. 环境根据$a_t$转移到新状态$s_{t+1}$,并返回奖励$r_t$

  4. 智能体根据奖励和新状态更新策略,循环往复,目标是最大化长期累积奖励。


三、强化学习的数学目标与核心公式

1. 累积奖励与折扣奖励

智能体的目标是最大化累积奖励(Return),常用折扣累计奖励定义:

G_t = r_t + \gamma r_{t+1} + \gamma^2 r_{t+2} + \cdots = \sum_{k=0}^\infty \gamma^k r_{t+k}

$\gamma$为折扣因子,控制未来奖励的影响。


2. 策略与价值函数

  • 策略 $\pi(a|s)$:在状态$s$下采取动作$a$的概率。

  • 状态价值函数 $V^\pi(s)$:从状态$s$出发,按策略$\pi$获得的期望累积奖励:

V^\pi(s) = \mathbb{E}_\pi \left[ \sum_{k=0}^\infty \gamma^k r_{t+k} \mid s_t = s \right]

  • 动作价值函数 $Q^\pi(s,a)$:在状态$s$下采取动作$a$,后续按$\pi$获得的期望累积奖励:

Q^\pi(s,a) = \mathbb{E}_\pi \left[ \sum_{k=0}^\infty \gamma^k r_{t+k} \mid s_t = s, a_t = a \right]

这些价值函数是强化学习中评估策略好坏的核心指标。


3. 贝尔曼方程(Bellman Equation)

  • 状态价值函数的贝尔曼方程

V^\pi(s) = \sum_{a} \pi(a|s) \sum_{s'} P(s'|s,a) \left[ R(s,a,s') + \gamma V^\pi(s') \right]

  • 最优价值函数的贝尔曼最优方程

V^*(s) = \max_{a} \sum_{s'} P(s'|s,a) \left[ R(s,a,s') + \gamma V^*(s') \right]

  • 最优Q函数的贝尔曼方程

Q^*(s,a) = \sum_{s'} P(s'|s,a) \left[ R(s,a,s') + \gamma \max_{a'} Q^*(s', a') \right]

贝尔曼方程为强化学习算法的推导和实现提供了理论基础。


四、强化学习与其他机器学习任务的区别

  • 监督学习:有标签数据,目标是拟合输入到输出的映射。

  • 无监督学习:无标签,目标是发现数据结构(如聚类、降维)。

  • 强化学习:无标签,通过奖励信号和环境交互,目标是最大化长期收益。

强化学习强调序列决策、延迟奖励、自主探索,适合动态、反馈稀疏的复杂场景。


五、强化学习的典型流程

  1. 智能体观察当前状态$s_t$

  2. 智能体根据策略$\pi$选择动作$a_t$

  3. 环境接收$a_t$,返回新状态$s_{t+1}$和奖励$r_t$

  4. 智能体用$(s_t, a_t, r_t, s_{t+1})$更新策略或价值函数。

  5. 重复步骤1~4,直到达到终止条件(如回合结束或奖励最大化)。


六、小结

本部分系统介绍了强化学习的基本定义、核心要素、数学建模、价值函数与贝尔曼方程,为后续具体算法(如动态规划、Q-Learning、策略梯度等)和实际案例打下基础。

不熟悉这些数学式或者觉得有点难的同学记得继续关注下部分!因为下一部分将详细讲解主流强化学习算法、用相对简单的案例流程与代码实现来解释这些看似困难的概念。


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如需进一步案例、代码实现或与其他聚类算法对比,欢迎留言交流!我是爱酱,我们下次再见,谢谢收看!

记得继续观看下部分哦!下部分会非常详细以及附有详细代码演示(Pygame演示!)

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