探索主动有形交互与桌面交互新范式
在当今科技不断发展的时代,人机交互领域正迎来诸多创新与变革。主动有形交互以及桌面交互方式的研究,为我们开启了全新的交互体验大门。
主动有形交互:拓展用户交互边界
主动有形交互是对传统有形用户交互的延伸,它借助具有某种自动化形式(如机器人技术或移动能力)的有形物体。有形用户界面(TUI)是可抓取的物理界面,利用物理对象实现交互。主动有形交互主要有两种形式:
- 本地主动有形交互(LATI) :允许用户在本地与小型机器人等驱动的物理界面进行交互。
- 远程主动有形交互(RATI) :支持功能完备的分布式主动有形交互。
基于显示的测量与控制系统为这两种交互形式提供了技术支撑。同时,还有相关应用对这些概念进行了探索,例如增强竞技场(一个LATI游戏)和RATI增强的家具布局应用。
此外,在RATI增强应用中,机器人的不对称使用是一个有趣的未来趋势。“上帝之手”(HOG)室内系统就是一个典型例子,它为室内专家与现场用户之间提供了更广泛带宽的直观交流方式。室内专家可以通过在地图上指向特定位置,借助补充的语音通信渠道,与户外现场工作人员进行及时自然的沟通。户外工作人员使用户外AR可穿戴计算机,能在地图上看到室内专家手部的3D模型。而且,放置在HOG桌上的物理道具(如路标),户外用户可以虚拟移动,通过主动有形交互使物理路标与虚拟路标同步。打破RATI的一对一关系,将为虚拟世界的物理呈现带来更多可能,比如实现像Second Life这样虚拟世界的物理呈现。
桌面交互:从传统到创新
近年来,交互式表面在研究和
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