70、分布式组件中的水平交互式表面研究

分布式环境下水平交互桌面研究

分布式组件中的水平交互式表面研究

1. 引言

近年来,桌面研究和技术领域备受关注。除了对底层硬件技术和交互机制的研究不断增加外,人们对交互式桌面表面“之上”和“周围”的协作动态也产生了浓厚兴趣。大多数相关工作聚焦于并置交互,探讨了参与公平性、领地性、方向和协调等问题。然而,对于在其他媒体、技术和人工制品存在的情况下,特别是在远程协作环境中,围绕交互式水平表面的协作工作实践,关注相对较少。

桌面界面具有独特的特性,与桌面计算机、手持设备或电子白板等不同。例如,传统垂直桌面计算机显示器上的“顶部”或“底部”概念在桌面界面中并不以相同方式存在。结合直接触摸和手势交互,这些特性对桌面交互和技术的设计具有重要影响。桌面界面的计算机显示屏和交互空间不再属于个人,因其尺寸和水平布局,该界面被视为半公共而非私人的,非常适合小团体协作。

如今,办公室应用、娱乐和家庭应用不断涌现,桌面技术也在咖啡馆和博物馆等公共场所得到应用。但要深入理解桌面在现实世界应用场景中的作用,仍需开展更多工作。因为现实世界的协作并非仅依赖桌面进行交互,也不限于并置的联合活动。笔记本电脑、上网本和手机等设备在协作中越来越常用,应用程序可能在云计算或数据中心运行。跨多个站点的协作,尤其是使用高速网络上的群件应用进行团队合作时,变得愈发重要。这些场景可能涉及使用高清视频介导通信和共享交互式工作空间。

2. 背景

在日常工作环境中,办公室工作人员除了使用标准桌面计算机外,还会利用各种其他设备和人工制品,如便携式数字存储单元、笔记本电脑、手机、数据光盘、书籍、文件夹、笔和纸质文件等。白板和钉板在临时面对面会议中仍很有用,可用于快速支持讨论、记录笔记或勾勒想法。在与桌面计算机或笔记本电脑上的

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