shader中面的剔除 (cull)

本文介绍了Shader中常用的面剔除技术,包括不剔除(culloff)、剔除背面(cullback)和剔除前面(cullfront)三种方式。这些技术能够有效减少不必要的渲染计算,提高渲染效率。

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shader中面的剔除主要包括三种:
cull off 不剔除
cull back 剔除背面(背向摄像机那面)
cull front 剔除前面(朝向摄像机的面)

### ArcGIS Pro 中面要素裁切操作 在 ArcGIS Pro 中,可以通过 **“剪切”工具** 对面要素进行裁切操作。以下是关于该操作的相关说明以及实现方法: #### 使用“剪切”工具对面要素进行裁切 ArcGIS Pro 提供了一个名为“剪切”的地理处理工具,用于通过一个覆盖层来裁剪输入要素类中的区域[^1]。此工具适用于线和面数据。 要执行面要素的裁切操作,需遵循以下逻辑结构并调用相应功能模块: ```python import arcpy # 设置工作环境 arcpy.env.workspace = r"C:\path\to\your\geodatabase.gdb" # 输入待裁切的面要素类路径 input_features = "InputPolygonFeatureClass" # 裁切所使用的面要素类路径 clip_feature = "ClipPolygonFeatureClass" # 输出裁切后的结果要素类路径 output_feature_class = "OutputClippedFeatureClass" # 执行剪切操作 arcpy.analysis.Clip(input_features, clip_feature, output_feature_class) ``` 上述代码片段展示了如何利用 Python 脚本调用 `arcpy` 库完成自动化裁切任务。其中,“输入要素类”表示需要被裁减的目标面;而“裁切要素类”则定义了保留部分的空间范围[^2]。 #### 参数解释 - **输入要素 (in_features)**: 待裁切的目标面要素。 - **裁切要素 (clip_features)**: 用来限定目标面要素边界的新形状。 - **输出要素类 (out_feature_class)**: 存储裁切后结果的位置及名称。 #### 用户界面操作指南 如果偏好图形化用户界面而非编程,则可通过如下途径访问“剪切”工具: 1. 在 ArcGIS Pro 主窗口中导航至 **Analysis** 标签页下的 **Tools** 下拉菜单; 2. 搜索框内键入关键词 “Clip”,找到对应的地理处理工具; 3. 双击打开对话框,依次指定输入文件、裁切依据文件以及期望存储成果之处即可运行分析过程[^1]。 #### 注意事项 当尝试对大型数据集实施复杂几何运算时,请注意计算机性能瓶颈可能带来的影响。此外,在正式作业前建议先备份原始资料以防意外丢失重要信息。
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