导入图片时候容易忽略的Format属性
1.大多数的情况下:
我们将自己所需要的图片导入unity中使用并没有发现有什么问题,也不会出现图像失真的情况。一般情况下当我们向导入了某个图片的时候,按照以前的步骤 来将图片的Texture Type选择:Sprite(2D and UI)然后把图片apply一下就可以了。
2.特殊情况下:
可是在某些特殊情况下却发现,自己导入的图片看起来好像没什么问题,但是每当在大屏幕中展示放大就会发现图片有严重失真的情况。这时候你脑海里就会
蹦出 图片的像素太低的念头 ————>然后在ps中会惊奇的发现了一个问题:1.无论怎么加大图片的像素,但是导出的图片依然失真 2。再后来你会发现每当导出的图 片格式为PSD或者PNG或者JPEG的时候图片在unity中就