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原创 UNITY C# 根据宏判断当前设备环境
UNITY C# 根据宏判断当前设备环境 代码 public static string GetMobileDevicesType() { #if UNITY_ANDROID return "android"; #endif #if UNITY_IOS return "ios"; #endif return "other"; } 点击这里前往unity官网宏标签. ...
2021-03-12 16:59:36
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原创 unity 图片导入压缩设置
unity 图片导入变模糊问题 今天碰到一个问题,美术同学给的高清图片被我导入unity之后变得非常模糊,现在分享一下经验 首先导入一张图片然后更改设置 MaxSize 与Format 设置MaxSize不小于图片的尺寸,Format选择RGBA32无压缩,这样就不会变模糊了 图片在文件夹里的大小 可以看到我这张图是4052*3044的直接使用会非常模糊 我设置成4096之后就变得跟原图一样 但是这样会导致单张图片占用内存太大,足足47MB,所以最终解决办法是让美术同学把图切成多个小图,然后再拼接起来
2021-01-23 16:21:21
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原创 Unity UGUI Text 文本首行缩进
Unity UGUI Text 文本首行缩进 简单实用的首行缩进 local text = UIUtil.FindText(self.transform, "Text") local str = text.text str = "<color=#FFFFFF00>aaaa</color>"..str text.text = str 亲测可用,需要注意的是需要勾选Text组件的 Rich Text ...
2020-12-15 17:16:47
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空空如也
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