Unity5.3+ 在UGUI 上使用 粒子特效

本文介绍了在Unity5.3及以上版本中如何在UGUI上使用粒子特效,强调了几个关键步骤:主Canvas选择ScreenSpace - Camera,设置专用的UICamera为正交摄影机,确保UICamera关联到Canvas的RenderCamera,为ParticleSystem添加RectTransform并调整OrderInLayer,以及使用Override Sorting的Canvas覆盖粒子特效。通过这些步骤,成功实现了2D或正交3D游戏中粒子特效与UI的正确渲染。

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其实很简单,尤其是5.3以后,可以直接编辑Sorting Order和Order in Layer了,只是有些很基本的东西我一直没搞明白,于是写个傻逼傻瓜教程吧。
有几个需要注意的地方
(1)主Canvas一定要选择ScreenSpace - Camera。当然你选择World并且调起来不嫌麻烦的话,Enjoy Youself.

(2)在场景中建立一个UICamera,一
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